Calculateur de stratégie d’allure de course
Calcule le temps d’arrivée et l’allure moyenne d’une course planifiée tronçon par tronçon, avec une allure cible différente pour chaque portion du parcours.
Données
- 1La longueur de ce tronçon de la course. Découpe le parcours partout où tu prévois de changer d’effort — par exemple un départ contrôlé, une partie centrale vallonnée et une fin plus rapide./kmL’allure cible que tu prévois de tenir sur ce tronçon. L’unité min/km ou min/mile se change en haut. Saisis une allure plus douce pour les côtes ou les départs maîtrisés, et une plus rapide pour l’arrivée.
Résultats
| Distance totale (km) | Temps d’arrivée prévu (h:min:s) | Allure du tronçon (min:s/km) | Allure moyenne (min:s/km) |
|---|
Stratégie d'allure par tronçons
La stratégie d'allure par tronçons consiste à diviser une course en plusieurs portions auxquelles on attribue une allure cible distincte, puis à calculer le temps d'arrivée et l'allure moyenne qui en résultent. Cette approche permet de modéliser un plan en negative split (seconde moitié plus rapide), en allure régulière ou toute autre répartition de l'effort sur le parcours.
Calcul de l'allure moyenne
Découpe la course en tronçons, chacun défini par une distance et une allure cible (temps par unité de distance) :
L'allure moyenne est pondérée par le temps, pas par la distance — et c'est ce qu'affichent à la fois ta montre et le résultat officiel. Un plan qui passe le plus clair de son temps à une allure plus lente aura une allure moyenne plus lente, même si la partie rapide et la partie lente couvrent la même distance.
Pondération par le temps
Plus tu passes de temps à l'allure lente, plus la moyenne glisse vers elle. Prends 5 km à 4:00/km (20 min) et 5 km à 6:00/km (30 min) : l'allure moyenne est 50 min ÷ 10 km = 5:00/km, identique à la moyenne arithmétique car le partage est symétrique. Change pour 5 km à 4:00/km (20 min) et 1 km à 8:00/km (8 min) : tu as couru la majeure partie de la distance vite, mais le kilomètre lent ajoute 8 minutes — allure moyenne = 28 min ÷ 6 km = 4:40/km. C'est la version pondérée par le temps qui construit ton temps d'arrivée.
Plus tu passes de temps à l'allure lente, plus la moyenne glisse vers elle. Prends 3 mi à 6:30/mile (19:30) et 3 mi à 9:30/mile (28:30) : l'allure moyenne est 48 min ÷ 6 mi = 8:00/mile, identique à la moyenne arithmétique car le partage est symétrique. Change pour 3 mi à 6:30/mile (19:30) et 1 mi à 13:00/mile (13:00) : tu as couru la majeure partie de la distance vite, mais le mile lent ajoute 13 minutes — allure moyenne = 32:30 ÷ 4 mi ≈ 8:08/mile. C'est la version pondérée par le temps qui construit ton temps d'arrivée.
Scénarios pratiques
1. Un marathon en negative split
Le plan classique en negative split court la seconde moitié un peu plus vite que la première. Programme la première moitié à 4:30/km et la seconde à 4:20/km — saisis 21,0975 km à chaque allure7:15/mile et la seconde à 6:58/mile — saisis 13,1 miles à chaque allure. Le calculateur renvoie le temps d'arrivée prévu, l'allure moyenne et te montre exactement combien de temps gagne la seconde moitié plus rapide (ici, environ 3 à 4 minutes entre les deux moitiés). Utile pour préparer le Marathon de Paris ou celui de La Rochelle.
2. Gérer l'allure sur un parcours vallonné
Sur un tracé accidenté, tu ne peux pas tenir une seule allure. Découpe le parcours en tronçons de montée, de descente et de plat et donne à chacun une allure réaliste — par exemple 5:30/km pour une montée de 3 km, 4:30/km pour une descente de 3 km, 5:00/km pour les sections platespar exemple 8:50/mile pour une montée de 2 mi, 7:15/mile pour une descente de 2 mi, 8:00/mile pour les sections plates. Le temps d'arrivée prévu reflète le profil au lieu d'une estimation irréaliste de parcours plat.
3. Une stratégie de course-marche
Le course-marche (la méthode Galloway) alterne course et courtes pauses de marche. Modélise-le en saisissant les portions courues à ton allure de course et les pauses de marche comme des tronçons à part à une allure de marche. Le temps total inclut alors honnêtement les pauses — utile pour fixer un objectif de temps d'arrivée réaliste.
4. Départ rapide vs. allure régulière
Partir vite pour gagner du temps en début de course est une stratégie tentante. Construis ce plan — un premier 10 km6 miles rapide suivi d'un reste plus lent — et compare son temps d'arrivée prévu à un plan en allure régulière sur la même distance. Les deux temps côte à côte montrent en général que l'allure régulière ou négative l'emporte, car les tronçons lents de la fin coûtent plus de temps que les tronçons rapides du début n'en ont gagné.
Limites
- Chaque tronçon suppose une allure constante. En course réelle, l'allure varie à l'intérieur d'un tronçon ; celle que tu saisis est la moyenne de cette portion du parcours.
- Pas de modèle de fatigue. Le calculateur ne prédit pas le ralentissement dû à la fatigue accumulée. Saisis les allures que tu peux réalistement tenir en fin de course, pas tes allures à jambes fraîches.
- Les ravitaillements et les arrêts ne comptent que si tu les ajoutes. Une pause au ravitaillement ou un arrêt aux toilettes, c'est du temps perdu — ajoute-le comme un tronçon court et très lent si tu veux qu'il entre dans le temps d'arrivée prévu.
- Le profil, la chaleur et la densité ne sont pas modélisés. Utilise le temps d'arrivée prévu comme un plan d'allure à répéter, pas comme un résultat garanti.
Questions fréquentes (FAQ)
L'allure moyenne est-elle pondérée par le temps ou par la distance ?
Par le temps : temps total divisé par distance totale. C'est la même chose que ce que la montre GPS affiche comme "allure moyenne" à la fin d'une course. Elle pondère naturellement les tronçons selon leur durée, pas selon leur longueur.
Comment intégrer les pauses marche ou les arrêts au ravitaillement ?
Ajoute un tronçon séparé pour la pause marche, avec sa distance et une allure de marche lente. Pour un arrêt au ravitaillement presque immobile, donne-lui une distance très courte et une allure très lente afin que le temps perdu compte dans ton temps d'arrivée prévu.
Cela marche-t-il pour le vélo ou la natation ?
Oui — la mathématique est indépendante de l'unité. Reste seulement cohérent : saisis toutes les allures au même format min/km. En vélo, on planifie habituellement en vitesse plutôt qu'en allure ; pour la natation, saisir min/100 m comme allure fonctionne de la même façon.
Oui — la mathématique est indépendante de l'unité. Reste seulement cohérent : saisis toutes les allures au même format min/mile. En vélo, on planifie habituellement en vitesse plutôt qu'en allure ; pour la natation, saisir min/100 yd comme allure fonctionne de la même façon.
Pourquoi un seul tronçon lent décale-t-il autant l'allure moyenne ?
Parce que les tronçons lents apportent plus de temps par unité de distance. 1 km à 8:00/km ajoute 8 minutes ; 1 km à 4:00/km en ajoute 4. Un seul kilomètre lent près de la fin d'une course planifiée peut déplacer nettement l'allure moyenne globale vers la valeur la plus lente.
Parce que les tronçons lents apportent plus de temps par unité de distance. 1 mi à 13:00/mile ajoute 13 minutes ; 1 mi à 6:30/mile en ajoute 6:30. Un seul mile lent près de la fin d'une course planifiée peut déplacer nettement l'allure moyenne globale vers la valeur la plus lente.
Disclaimer
Le calculateur suppose que tu tiens une allure constante à l’intérieur de chaque tronçon. Les courses réelles varient selon le profil, la météo, la densité de coureurs et la fatigue. Utilise le temps d’arrivée prévu comme plan d’allure, pas comme garantie de performance.
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