ホーム AI・LLM 量子化によるモデルサイズの計算 作成日: 2026年7月20日 21:33 量子化によるモデルサイズの計算 入力 パラメータ数7量子化FP16 / BF16(16ビット) AI・LLM 量子化によるモデルサイズの計算 大規模言語モデルのパラメータ数と量子化ビット幅から、ディスク上およびメモリ上のサイズを、10進ギガバイトと2進ギビバイトの両方で見積もります。 入力 モデル パラメータ数 十億単位のモデルパラメータ数です。重みファイルのサイズはこの数に直接比例するため、同じ精度であればパラメータが2倍のモデルはおおよそ2倍のサイズになります。 量子化 FP16 / BF16 16ビット 各重みを保存するために使うビット数です。フル精度は32ビットで、一般的な形式は段階的にサイズを半減させ、4ビット量子化ではFP32の8分の1の領域に1パラメータを格納します。 結果 値を入力すると計算結果が表示されます。 サイズ(GB) 10進ギガバイトで表した重みファイルの推定サイズです。7十億パラメータにFP16 / BF16(16ビット)ビットを掛け、ビットをバイトに変換するため8で割ると、約... GBになります。 詳細 サイズ(GiB) 同じサイズを2進ギビバイトで表したものです。これは多くのOSやGPUツールが表示する単位です。... GBは約... GiBに相当します。 共有 レポートを印刷 リセット 埋め込み この計算機を埋め込む プレビュー このコードをページに貼り付けると計算機を表示できます。 コードをコピー この計算を共有 このリンクを開くと、入力した値がそのまま表示されます。 リンクをコピー 共有する XFacebookLINE メール 最終更新: 2026-06-22 量子化によるモデルサイズ 大規模言語モデルのディスク上のサイズは、パラメータ数と各パラメータを何ビットで保存するかでほぼ完全に決まります。重みは単なる数値であり、モデルはその長大なリストにすぎません。したがって、パラメータ数に重みあたりのビット幅を掛けてバイトに変換すれば、ファイルサイズ、そしてモデルを読み込むのに必要なメモリ量の近い見積もりが得られます。本ツールは、パラメータ数と量子化形式を、10進ギガバイトと2進ギビバイトの両方の数値に変換します。 計算式 十億単位のパラメータ数を NN、パラメータあたりのビット幅を bb とすると、10進ギガバイトでの重みサイズは次のようになります。 S=N⋅b8S = \frac{N \cdot b}{8}S=8N⋅b 8で割るのは、ビットをバイトに変換するためです。10億バイトはちょうど1の10進ギガバイトに相当するため、NN を十億単位で表すと結果がそのままギガバイトで得られます。同じ量を2進ギビバイト(多くのOSやGPUツールが表示する単位)で表すと、次のようになります。 G=S⋅1091073741824G = S \cdot \frac{10^9}{1073741824}G=S⋅1073741824109 1ギビバイトは 230=1,073,741,8242^{30} = 1{,}073{,}741{,}824 バイトだからです。 計算例 ほとんどのモデルが採用する標準的な半精度形式である16ビットで保存された、70億パラメータのモデルを考えます。 S=7×168=14 GB,G=14×1091073741824≈13.04 GiBS = \frac{7 \times 16}{8} = 14\ \text{GB}, \qquad G = 14 \times \frac{10^9}{1073741824} \approx 13.04\ \text{GiB}S=87×16=14 GB,G=14×1073741824109≈13.04 GiB つまり重みはディスク上で約14 GBを占め、メモリツールではおよそ13 GiBと表示されます。同じモデルを4ビットに量子化すると各重みを4分の1の領域に格納できるため、ファイルは約3.5 GBに縮小します。 精度の選び方 フル32ビット精度は主に学習時に使われます。デプロイ時には16ビットが通常の基準であり、8ビットや4ビットの量子化は精度をいくらか犠牲にしてフットプリントを半分や4分の1にします。INT4のような低ビット形式こそが、数百億パラメータのモデルを1枚のコンシューマー向けGPUに収められるようにするものです。ここでのサイズ見積もりは重みのみを対象としています。モデルの実行には活性化やキーバリューキャッシュ用の領域も必要で、これはLLM推論のVRAM計算が考慮します。サイズを特定の回線における転送時間に変換するには、モデルのダウンロード時間の計算をご覧ください。 よくある質問 (FAQ)どのビット幅を使うべきですか?ほとんどのモデルは16ビット(FP16またはBF16)で学習・公開されており、これが通常の基準サイズになります。より小さなハードウェアで動かす場合、8ビットや4ビットの量子化はフットプリントをそれぞれ半分・4分の1に削減しますが、精度はいくらか犠牲になります。 INT4は大きなモデルをコンシューマー向けGPUに収めるのに人気で、FP32は主に学習時や最大限の数値忠実度が必要なときに使われます。適切な選択は、利用できるメモリと品質低下への許容度によって決まります。 GBとGiBの違いは何ですか?ギガバイト(GB)は10億バイトであるのに対し、ギビバイト(GiB)は2^30、すなわち1,073,741,824バイトで、約7.4%大きくなります。ストレージのメーカーやダウンロードサイズは通常10進のGBを使いますが、OSやGPUメモリツール、多くのモデルローダーは2進のGiBを表示します。そのため同じファイルでもGiBではGBよりわずかに小さな数字で表示され、本ツールではその両方を示しています。 量子化はモデルの品質を下げますか?精度を下げると数値的な細部が一部失われるため、精度を低下させる可能性はありますが、その影響は多くの場合小さくなります。最新の8ビット量子化は推論においてほぼ無損失に近いことが多く、GPTQやAWQといった4ビット手法はメモリを4分の1に削減しつつ、多くのモデルで品質の大半を保ちます。 非常に低いビット幅や小規模なモデルでは、より顕著に劣化する傾向があります。ここでのサイズ見積もりは量子化手法によらず同じで、異なるのは精度のトレードオフだけです。 免責事項 この見積もりは重みの保存領域のみを数えています。実際のファイルやメモリ使用量には、埋め込み、量子化メタデータ、活性化バッファ、推論時のキーバリューキャッシュも含まれるため、実際のディスクやGPU使用量は表示された数値よりもいくらか大きくなることがあります。 次のおすすめ LLM推論のVRAM計算 大規模言語モデルを推論で動かすのに必要なGPUのVRAMを、パラメータ数、重みの精度、KVキャッシュや活性化、断片化のための実行時オーバーヘッドから見積もります。 詳しく解説モデルのダウンロード時間の計算 大規模言語モデルのパラメータ数、量子化ビット幅、ネットワーク帯域から、ダウンロードにかかる時間を見積もります。重みサイズとともに、分と時間の単位で表示します。 詳しく解説 200+ ツール · 10 言語対応 · 完全無料 ハードウェア・メモリの他の計算 KVキャッシュサイズの計算LLM推論のVRAM計算MoE のアクティブパラメータ数を計算Transformerのパラメータ数の計算アテンションメモリの計算量子化によるモデルサイズの計算 +2 more Show less モデルに必要なGPU台数の計算モデルのダウンロード時間の計算 AI・LLMの他のカテゴリ コスト・料金 1ドルあたりトークン数の計算GPU クラウド費用を計算GPU利用率コストの計算LLMファインチューニング費用の計算LLMレート制限の計画LLM学習のカーボンフットプリントの計算LLM学習時間とコストの計算LLM月額コストの計算エージェントコストの計算コンテキストコストの増加の計算コンテキスト長の判定システムプロンプトの償却コストトークンから単語数への変換トークンコスト計算バッチAPIの節約額の計算プロンプトキャッシュの節約額の計算ベクトルDBコストの計算ベクトルDBサイズの計算音声合成コストの計算音声文字起こしコストの計算画像生成コストの計算関数呼び出しのトークンオーバーヘッド構造化出力のトークンオーバーヘッド自己ホストとAPIの損益分岐の計算推論エネルギーコストの計算埋め込みコストの計算推論・サービング トークンあたりFLOPsの計算バッチ推論スループットの計算モデルFLOPs利用率の計算画像入力トークン数の計算実効トークン毎秒の計算推論スループットの計算推論レイテンシの計算投機的デコーディングの高速化の計算学習・スケーリング Chinchilla最適トークン数LLMトレーニングVRAMの計算LoRA の学習パラメータ数を計算データセットのトークン数の計算データ並列スケーリングの計算パイプライン並列のバブルの計算学習FLOPsの計算学習率ウォームアップの計算計算最適なモデルサイズ計算予算から求めるエポック数勾配累積のメモリ計算実効バッチサイズの計算RAG・埋め込み RAGチャンク分割の設計評価 A/Bテスト有意性の計算LLM評価のサンプルサイズの計算pass@k の計算パープレキシティの計算すべてのツール コサイン類似度の計算 この計算機は役に立ちましたか? 役に立った 改善が必要 改善が必要 どのような点が改善されると良いですか? フィードバックを送信 Powered by OneCalc ↗
最終更新: 2026-06-22 量子化によるモデルサイズ 大規模言語モデルのディスク上のサイズは、パラメータ数と各パラメータを何ビットで保存するかでほぼ完全に決まります。重みは単なる数値であり、モデルはその長大なリストにすぎません。したがって、パラメータ数に重みあたりのビット幅を掛けてバイトに変換すれば、ファイルサイズ、そしてモデルを読み込むのに必要なメモリ量の近い見積もりが得られます。本ツールは、パラメータ数と量子化形式を、10進ギガバイトと2進ギビバイトの両方の数値に変換します。 計算式 十億単位のパラメータ数を NN、パラメータあたりのビット幅を bb とすると、10進ギガバイトでの重みサイズは次のようになります。 S=N⋅b8S = \frac{N \cdot b}{8}S=8N⋅b 8で割るのは、ビットをバイトに変換するためです。10億バイトはちょうど1の10進ギガバイトに相当するため、NN を十億単位で表すと結果がそのままギガバイトで得られます。同じ量を2進ギビバイト(多くのOSやGPUツールが表示する単位)で表すと、次のようになります。 G=S⋅1091073741824G = S \cdot \frac{10^9}{1073741824}G=S⋅1073741824109 1ギビバイトは 230=1,073,741,8242^{30} = 1{,}073{,}741{,}824 バイトだからです。 計算例 ほとんどのモデルが採用する標準的な半精度形式である16ビットで保存された、70億パラメータのモデルを考えます。 S=7×168=14 GB,G=14×1091073741824≈13.04 GiBS = \frac{7 \times 16}{8} = 14\ \text{GB}, \qquad G = 14 \times \frac{10^9}{1073741824} \approx 13.04\ \text{GiB}S=87×16=14 GB,G=14×1073741824109≈13.04 GiB つまり重みはディスク上で約14 GBを占め、メモリツールではおよそ13 GiBと表示されます。同じモデルを4ビットに量子化すると各重みを4分の1の領域に格納できるため、ファイルは約3.5 GBに縮小します。 精度の選び方 フル32ビット精度は主に学習時に使われます。デプロイ時には16ビットが通常の基準であり、8ビットや4ビットの量子化は精度をいくらか犠牲にしてフットプリントを半分や4分の1にします。INT4のような低ビット形式こそが、数百億パラメータのモデルを1枚のコンシューマー向けGPUに収められるようにするものです。ここでのサイズ見積もりは重みのみを対象としています。モデルの実行には活性化やキーバリューキャッシュ用の領域も必要で、これはLLM推論のVRAM計算が考慮します。サイズを特定の回線における転送時間に変換するには、モデルのダウンロード時間の計算をご覧ください。 よくある質問 (FAQ)どのビット幅を使うべきですか?ほとんどのモデルは16ビット(FP16またはBF16)で学習・公開されており、これが通常の基準サイズになります。より小さなハードウェアで動かす場合、8ビットや4ビットの量子化はフットプリントをそれぞれ半分・4分の1に削減しますが、精度はいくらか犠牲になります。 INT4は大きなモデルをコンシューマー向けGPUに収めるのに人気で、FP32は主に学習時や最大限の数値忠実度が必要なときに使われます。適切な選択は、利用できるメモリと品質低下への許容度によって決まります。 GBとGiBの違いは何ですか?ギガバイト(GB)は10億バイトであるのに対し、ギビバイト(GiB)は2^30、すなわち1,073,741,824バイトで、約7.4%大きくなります。ストレージのメーカーやダウンロードサイズは通常10進のGBを使いますが、OSやGPUメモリツール、多くのモデルローダーは2進のGiBを表示します。そのため同じファイルでもGiBではGBよりわずかに小さな数字で表示され、本ツールではその両方を示しています。 量子化はモデルの品質を下げますか?精度を下げると数値的な細部が一部失われるため、精度を低下させる可能性はありますが、その影響は多くの場合小さくなります。最新の8ビット量子化は推論においてほぼ無損失に近いことが多く、GPTQやAWQといった4ビット手法はメモリを4分の1に削減しつつ、多くのモデルで品質の大半を保ちます。 非常に低いビット幅や小規模なモデルでは、より顕著に劣化する傾向があります。ここでのサイズ見積もりは量子化手法によらず同じで、異なるのは精度のトレードオフだけです。 免責事項 この見積もりは重みの保存領域のみを数えています。実際のファイルやメモリ使用量には、埋め込み、量子化メタデータ、活性化バッファ、推論時のキーバリューキャッシュも含まれるため、実際のディスクやGPU使用量は表示された数値よりもいくらか大きくなることがあります。