首頁 物理 斜面上的拋體運動 斜面上的拋體運動 計算拋體在斜面上的飛行時間、沿斜面方向的射程與軌跡,涵蓋上坡與下坡兩種情境,並推導最佳發射角 θ = 45° + α/2。 公制 列印 輸入 斜面上的拋體運動示意圖從傾角 α 的斜面底部以速度 v₀、相對水平方向角度 θ₀ 射出的拋體軌跡,並標示沿斜面的射程 R_incline 與其水平投影 R。RinclineRαθ0v0 初速 m/s 發射的速度大小。在斜面上最佳發射角為 θ_opt = 45° + α/2,因此向上斜面射擊時最佳角度會比平地的 45° 更大。 發射角度(相對水平) ° 15 – 90 ° 初速向量相對水平面的角度,注意「不是」相對於斜面的角度。向上射擊時必須大於斜面角度,否則發射後會立刻沒入斜面。 斜面角度 ° -90 – 45 ° 落地面相對水平面的傾斜角。正值=上坡(落點高於發射點),負值=下坡。斜面假設通過發射點。 重力加速度 m/s² 地球 9.81 m/s²、月球 1.62 m/s²、火星 3.71 m/s²。可由上方預設切換。 地球月球火星 結果 沿斜面方向的射程 m 從發射點到落點,沿著斜面本身量測的距離。對滑雪跳台、山坡投擲等傾斜地表的實際距離特別有意義。與水平射程之間相差一個 cos α 的因子。 詳細資料 水平射程 m 落點的水平投影距離,即落點的 x 座標。沿斜面量測的實際落地距離見「沿斜面方向的射程」,兩者相差 cos α 因子。 飛行時間 秒 從發射到落到斜面為止的總時間。 抵達頂點時間 秒 鉛直速度歸零的時刻(拋物線頂點,在抵達斜面之前)。 斜面落地速率 km/h 拋體抵達斜面的速率。 斜面落地角度 ° 抵達斜面速度向量與水平面所夾的角度(向下為正)。 軌跡 拋體軌跡 相對於斜面的高度 水平距離 (m)高度 (m)0 m at 0 m 時間 秒 0 100 拖曳滑桿可以檢視從發射到落地之間任一時刻的位置與速度。 模擬 分享 列印報告 重設 嵌入 嵌入這個計算機 預覽 將這段程式碼貼到您的網頁中即可顯示計算機。 複製程式碼 分享這個計算 開啟此連結的人都會看到您填入的數值。 複製連結 分享至 XFacebookLINE 電子郵件 最後更新:2026-04-19 斜面上的拋體運動 斜面上的拋體運動(projectile motion on an inclined plane)是指拋體從傾斜平面上的某點發射,並再次落回同一斜面的運動模型。與平地拋體相比,落地條件由「y=0y = 0」改為「落點位於通過發射點的斜面直線上」,因此飛行時間、射程與最佳發射角均隨斜面傾角 α\alpha 而改變。 計算原理 座標原點取在發射點,xx 軸水平、yy 軸垂直向上。拋體軌跡仍為標準拋物線: x(t)=v0cosθ⋅ty(t)=v0sinθ⋅t−12gt2x(t) = v_0 \cos\theta \cdot t \qquad y(t) = v_0 \sin\theta \cdot t - \frac{1}{2} g t^2 斜面是通過原點、斜率為 tanα\tan\alpha 的直線: y_斜面(x)=xtanαy\_{\text{斜面}}(x) = x \tan\alpha 令 y(t)=x(t)tanαy(t) = x(t)\tan\alpha 可解出飛行時間: tf=2v0sin(θ−α)gcosαt_f = \frac{2 v_0 \sin(\theta - \alpha)}{g \cos\alpha} 沿斜面方向量測的射程 R斜面R_{\text{斜面}} 為: R_斜面=2v02cosθsin(θ−α)gcos2αR\_{\text{斜面}} = \frac{2 v_0^2 \cos\theta \sin(\theta - \alpha)}{g \cos^2\alpha} 最佳發射角 對平地(α=0\alpha = 0),最大射程發射角為 45°。對任意斜面,最佳角度為: θ_opt=45°+α2\theta\_{\text{opt}} = 45° + \frac{\alpha}{2} 此式可由對 θ\theta 求極值推導得出:最佳方向恰好平分斜面與鉛垂線的夾角。 斜面 α最佳 θ備註-30° (急下坡)30°順著下坡平射-15° (緩下坡)37.5°0° (平地)45°經典結果+15° (緩上坡)52.5°+30° (急上坡)60°朝上坡高拋 計算範例 以 v0=20 m/sv_0 = 20\ \text{m/s}、θ=55°\theta = 55°、α=20°\alpha = 20°(上坡)、g=9.81 m/s2g = 9.81\ \text{m/s}^2 為例: 飛行時間: tf=2×20×sin(55°−20°)9.81×cos20°=2×20×sin35°9.81×0.9397≈22.949.22≈2.49 st_f = \frac{2 \times 20 \times \sin(55° - 20°)}{9.81 \times \cos 20°} = \frac{2 \times 20 \times \sin 35°}{9.81 \times 0.9397} \approx \frac{22.94}{9.22} \approx 2.49\ \text{s}tf=9.81×cos20°2×20×sin(55°−20°)=9.81×0.93972×20×sin35°≈9.2222.94≈2.49 s 沿斜面射程: R斜面=2×400×cos55°×sin35°9.81×cos220°≈2×400×0.5736×0.57369.81×0.8830≈30.4 mR_{\text{斜面}} = \frac{2 \times 400 \times \cos 55° \times \sin 35°}{9.81 \times \cos^2 20°} \approx \frac{2 \times 400 \times 0.5736 \times 0.5736}{9.81 \times 0.8830} \approx 30.4\ \text{m}R斜面=9.81×cos220°2×400×cos55°×sin35°≈9.81×0.88302×400×0.5736×0.5736≈30.4 m 此例中 θ=55°=45°+20°/2\theta = 55° = 45° + 20°/2,對應最佳發射角,為上坡情境下沿斜面射程最大的角度。 應用情境 跳台滑雪 跳台滑雪的著陸坡(landing slope)坡度通常在 30–37° 之間,屬於下坡情境(α<0\alpha < 0)。依最佳角公式,最大飛行距離對應的起跳角遠低於平地的 45°,與現代選手採用近乎水平姿態配合 V 形展翅以產生升力的技術一致。 迫擊砲射擊 從山谷向對面山坡開火(上坡情境,α>0\alpha > 0)時,最佳發射角高於平地值。實際射擊諸元表(firing table)中的斜面修正量即由此類公式推導。 斜面範圍的一般化 斜面公式表明,45° 最佳角僅是 α=0\alpha = 0 時的特例。改變斜面角度觀察射程變化,是課堂上展示「參數化物理關係」的常見示範——同一個公式覆蓋上坡、平地與下坡三種情境。 注意事項 無空氣阻力。 真空模型會高估射程。阻力影響隨速度、投射物形狀與空氣密度而異。 斜面通過發射點。 計算機假設斜面從發射點起延伸。若斜面起點不在發射點高度,需另行建立偏移模型。 上坡射擊時發射角必須大於斜面角。 若 θ≤α\theta \le \alpha,初速向量與斜面平行或指向斜面內部,飛行時間退化為零或負值。 僅計算至第一個落點。 「沿斜面方向的射程」為首次觸地的距離;落地後的彈跳、滾動或破裂不在模型範圍內。 常見問題(FAQ)在斜面上,最佳的發射角度是多少?沿斜面方向射程最大的最佳發射角為 θ_opt = 45° + α/2(α 為斜面角度,上坡為正、下坡為負)。當 α = 0(平地)時,即退化為 45°。20° 上斜面的最佳角為 55°,20° 下斜面則為 35°。 為什麼上坡時發射角度必須大於斜面角度?若發射角度等於或小於斜面角度,初速向量與斜面平行甚至指向斜面內部,物體發射後立即沒入地面,飛行時間退化為零或負值,射程無物理意義。上坡射擊時,發射角度須嚴格大於斜面角度。 「沿斜面方向的射程」跟水平距離一樣嗎?不一樣。水平距離(落點的 X 座標)是把落點投影到水平面上的距離;「沿斜面方向的射程」則是沿著傾斜的斜面實際量到的距離,當地面有斜度時更具物理意義。兩者間相差一個 cos α 的因子。 計算機是否考慮空氣阻力或落地後的滾動?沒有。本計算機採用真空模型,僅回報第一個落地點。拋體被視為質點,落地後的反彈、滾動、滑動、打滑等行為都未納入模型。 Disclaimer 此計算機採用真空模型,並假設斜面通過發射點。實際的滑雪跳台、彈道學或地形相關問題,必須加入空氣阻力、升力、風力與複雜落地面的修正。 推薦的下一個 拋體運動計算機 依據初速、發射角度與初始高度,計算真空模型下拋體的水平射程、最大高度、飛行時間與落地速率。 深入了解拋體運動:擊中目標的發射角度 輸入目標位置 (x, y) 與初速,計算命中所需的兩個發射角度——低角度直線軌跡與高角度拋物軌跡。以互動式模擬同步呈現兩條飛行路徑。 深入了解 200+ 計算機 · 10 種語言 · 完全免費 更多運動學 牛頓第二運動定律計算機(F = ma)拋體運動:由射程與角度反推初速拋體運動:由最大高度與射程反推初速與角度拋體運動:擊中目標的發射角度拋體運動計算機斜面上的拋體運動 其他物理計算機 力學 功與功率計算機扭矩計算機萬有引力計算器質量密度計算機能量 比熱容計算機重力位能計算機動能計算機電磁學 波長與頻率計算機電功率計算機歐姆定律計算機 這個計算機對您有幫助嗎? 有幫助 需要改進 需要改進 我們可以如何改進這個計算機? 送出回饋 由 OneCalc 提供 ↗
最後更新:2026-04-19 斜面上的拋體運動 斜面上的拋體運動(projectile motion on an inclined plane)是指拋體從傾斜平面上的某點發射,並再次落回同一斜面的運動模型。與平地拋體相比,落地條件由「y=0y = 0」改為「落點位於通過發射點的斜面直線上」,因此飛行時間、射程與最佳發射角均隨斜面傾角 α\alpha 而改變。 計算原理 座標原點取在發射點,xx 軸水平、yy 軸垂直向上。拋體軌跡仍為標準拋物線: x(t)=v0cosθ⋅ty(t)=v0sinθ⋅t−12gt2x(t) = v_0 \cos\theta \cdot t \qquad y(t) = v_0 \sin\theta \cdot t - \frac{1}{2} g t^2 斜面是通過原點、斜率為 tanα\tan\alpha 的直線: y_斜面(x)=xtanαy\_{\text{斜面}}(x) = x \tan\alpha 令 y(t)=x(t)tanαy(t) = x(t)\tan\alpha 可解出飛行時間: tf=2v0sin(θ−α)gcosαt_f = \frac{2 v_0 \sin(\theta - \alpha)}{g \cos\alpha} 沿斜面方向量測的射程 R斜面R_{\text{斜面}} 為: R_斜面=2v02cosθsin(θ−α)gcos2αR\_{\text{斜面}} = \frac{2 v_0^2 \cos\theta \sin(\theta - \alpha)}{g \cos^2\alpha} 最佳發射角 對平地(α=0\alpha = 0),最大射程發射角為 45°。對任意斜面,最佳角度為: θ_opt=45°+α2\theta\_{\text{opt}} = 45° + \frac{\alpha}{2} 此式可由對 θ\theta 求極值推導得出:最佳方向恰好平分斜面與鉛垂線的夾角。 斜面 α最佳 θ備註-30° (急下坡)30°順著下坡平射-15° (緩下坡)37.5°0° (平地)45°經典結果+15° (緩上坡)52.5°+30° (急上坡)60°朝上坡高拋 計算範例 以 v0=20 m/sv_0 = 20\ \text{m/s}、θ=55°\theta = 55°、α=20°\alpha = 20°(上坡)、g=9.81 m/s2g = 9.81\ \text{m/s}^2 為例: 飛行時間: tf=2×20×sin(55°−20°)9.81×cos20°=2×20×sin35°9.81×0.9397≈22.949.22≈2.49 st_f = \frac{2 \times 20 \times \sin(55° - 20°)}{9.81 \times \cos 20°} = \frac{2 \times 20 \times \sin 35°}{9.81 \times 0.9397} \approx \frac{22.94}{9.22} \approx 2.49\ \text{s}tf=9.81×cos20°2×20×sin(55°−20°)=9.81×0.93972×20×sin35°≈9.2222.94≈2.49 s 沿斜面射程: R斜面=2×400×cos55°×sin35°9.81×cos220°≈2×400×0.5736×0.57369.81×0.8830≈30.4 mR_{\text{斜面}} = \frac{2 \times 400 \times \cos 55° \times \sin 35°}{9.81 \times \cos^2 20°} \approx \frac{2 \times 400 \times 0.5736 \times 0.5736}{9.81 \times 0.8830} \approx 30.4\ \text{m}R斜面=9.81×cos220°2×400×cos55°×sin35°≈9.81×0.88302×400×0.5736×0.5736≈30.4 m 此例中 θ=55°=45°+20°/2\theta = 55° = 45° + 20°/2,對應最佳發射角,為上坡情境下沿斜面射程最大的角度。 應用情境 跳台滑雪 跳台滑雪的著陸坡(landing slope)坡度通常在 30–37° 之間,屬於下坡情境(α<0\alpha < 0)。依最佳角公式,最大飛行距離對應的起跳角遠低於平地的 45°,與現代選手採用近乎水平姿態配合 V 形展翅以產生升力的技術一致。 迫擊砲射擊 從山谷向對面山坡開火(上坡情境,α>0\alpha > 0)時,最佳發射角高於平地值。實際射擊諸元表(firing table)中的斜面修正量即由此類公式推導。 斜面範圍的一般化 斜面公式表明,45° 最佳角僅是 α=0\alpha = 0 時的特例。改變斜面角度觀察射程變化,是課堂上展示「參數化物理關係」的常見示範——同一個公式覆蓋上坡、平地與下坡三種情境。 注意事項 無空氣阻力。 真空模型會高估射程。阻力影響隨速度、投射物形狀與空氣密度而異。 斜面通過發射點。 計算機假設斜面從發射點起延伸。若斜面起點不在發射點高度,需另行建立偏移模型。 上坡射擊時發射角必須大於斜面角。 若 θ≤α\theta \le \alpha,初速向量與斜面平行或指向斜面內部,飛行時間退化為零或負值。 僅計算至第一個落點。 「沿斜面方向的射程」為首次觸地的距離;落地後的彈跳、滾動或破裂不在模型範圍內。 常見問題(FAQ)在斜面上,最佳的發射角度是多少?沿斜面方向射程最大的最佳發射角為 θ_opt = 45° + α/2(α 為斜面角度,上坡為正、下坡為負)。當 α = 0(平地)時,即退化為 45°。20° 上斜面的最佳角為 55°,20° 下斜面則為 35°。 為什麼上坡時發射角度必須大於斜面角度?若發射角度等於或小於斜面角度,初速向量與斜面平行甚至指向斜面內部,物體發射後立即沒入地面,飛行時間退化為零或負值,射程無物理意義。上坡射擊時,發射角度須嚴格大於斜面角度。 「沿斜面方向的射程」跟水平距離一樣嗎?不一樣。水平距離(落點的 X 座標)是把落點投影到水平面上的距離;「沿斜面方向的射程」則是沿著傾斜的斜面實際量到的距離,當地面有斜度時更具物理意義。兩者間相差一個 cos α 的因子。 計算機是否考慮空氣阻力或落地後的滾動?沒有。本計算機採用真空模型,僅回報第一個落地點。拋體被視為質點,落地後的反彈、滾動、滑動、打滑等行為都未納入模型。 Disclaimer 此計算機採用真空模型,並假設斜面通過發射點。實際的滑雪跳台、彈道學或地形相關問題,必須加入空氣阻力、升力、風力與複雜落地面的修正。