音符長度計算機
將速度與音符值換算成毫秒。適用於將合成器的延遲/殘響設為音樂值、鼓組程式設計,以及音樂理論練習。支援附點音符與三連音。
輸入
結果
音符時值與速度同步
音符長度是指在特定速度下,一個音符實際持續發聲的時間,通常以毫秒(ms)或秒表示。速度(BPM,每分鐘拍數)決定一拍的長短,音符種類決定該音符占幾拍,兩者相乘即得到音符的實際時值。
計算原理
速度的單位為每分鐘拍數,一拍通常對應一個四分音符。將一分鐘換算成毫秒(60,000 ms)再除以速度,即可得到四分音符的長度:
t四分=BPM60,000全音符相當於四個四分音符,因此其長度為四分音符的四倍:
t全=BPM60,000×4其餘音符皆以全音符為基準依比例縮放。音符種類數 表示該音符占全音符的幾分之一(全音符為 1、二分音符為 2、四分音符為 4,依此類推),再乘上修飾符倍率 ,即得到通用公式:
t=BPM60,000×4×N1×M附點與三連音
附點與三連音是改變音符標準時值的兩種修飾符。
附點音符在原本時值的基礎上增加一半,時值變為原音符的 1.5 倍:
M附點=23=1.5三連音則將兩個普通音符的空間平均分為三份,每個音符的時值為原音符的 2/3,三個三連音剛好填滿兩個普通音符的長度:
M三連音=32≈0.667計算範例
以速度 120 BPM、八分音符為例。四分音符長度為 60,000 ÷ 120 = 500 ms,八分音符占全音符的 1/8,因此:
t=12060,000×4×81×1=250 ms若改為附點八分音符,將結果乘以 1.5,得 375 ms;若改為八分三連音,則乘以 2/3,得約 167 ms。
常用速度下的音符長度
下表列出幾種常見速度下各音符的長度,可作為設定與速度同步效果時的參考。
| BPM | 四分音符 | 八分音符 | 附點八分音符 | 十六分音符 |
|---|---|---|---|---|
| 80 | 750 ms | 375 ms | 562.5 ms | 187.5 ms |
| 100 | 600 ms | 300 ms | 450 ms | 150 ms |
| 120 | 500 ms | 250 ms | 375 ms | 125 ms |
| 128 | 468.8 ms | 234.4 ms | 351.6 ms | 117.2 ms |
| 140 | 428.6 ms | 214.3 ms | 321.4 ms | 107.1 ms |
在音樂製作中的應用
音符長度的計算常用於將效果器參數與曲子的速度同步。
延遲(Delay)效果可依律動選擇對應的音符值:附點八分音符會產生切分感,四分音符產生與拍點對齊的回音,八分音符則適合緊湊的加倍效果。其中附點八分音符(120 BPM 時為 375 ms)在流行與電子音樂中較常使用,因為它產生的切分感能與直拍節奏自然互補。
殘響(Reverb)的預延遲(pre-delay)通常設在 20–50 ms(約相當於中等速度下的三十二分音符),可分離直接聲與殘響尾音,在維持清晰度的同時增添空間感。
頻率(Hz)輸出值則可用於將低頻振盪器(LFO)的速率同步至速度。在 120 BPM 下,對應四分音符的 LFO 頻率為 2 Hz。
常見問題(FAQ)
音符時值(毫秒)的公式是什麼?
四分音符 (ms) = 60,000 ÷ BPM。其他音符則乘以 4 再除以音符種類數。例:120 BPM 的八分音符 = (60,000 / 120) × 4 × (1/8) = 250 ms。
什麼是附點音符?
附點音符在原本時值的基礎上增加一半,變成 1.5 倍長。120 BPM 的附點四分音符 = 500 × 1.5 = 750 ms。
什麼是三連音?
三連音將兩個普通音符的空間平均分成三份,每個音符的時值是普通時值的 2/3。120 BPM 的四分三連音 = 500 × (2/3) ≈ 333 ms。
附點八分音符為何常用於延遲設定?
120 BPM 時為 375 ms,足以讓人聽出明確的回音,卻又不會破壞節奏的緊湊感。其切分特性能與直拍八分音符律動自然配合。