Movimento do projétil: ângulo de lançamento para acertar um alvo

Calcula os dois ângulos de lançamento que acertam um ponto (x, y) com a velocidade inicial dada — trajetória reta e trajetória lobada, com simulação interativa.

Entradas

Diagrama das duas soluções do ângulo de lançamentoEsquema mostrando os dois ângulos de lançamento θ_low e θ_high que, com a mesma velocidade inicial v₀, atingem um alvo localizado à distância horizontal x e altura y.xy(x, y)θhighθlowv0

Resultados

seg
seg
Ângulo baixo Ângulo alto Ponto-alvo
Distância horizontal (m)Altura vertical (m)
0 m at 0 m
seg

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