원판, 고리, 구, 껍데기 등 구르는 물체의 운동 에너지를 병진 및 회전 성분으로 분리합니다. 전체 K = ½mv²(1 + c)이며, c는 형상 계수입니다.
입력
구르는 물체의 형상으로, I = c·m·r²의 계수 c를 결정합니다.
구르는 물체의 총 질량, m.
질량 중심이 지면을 따라 이동하는 속력, v. 미끄러짐 없이 구르는 것으로 가정합니다.
결과
값을 입력하면 계산 결과가 표시됩니다.
병진 에너지와 회전 에너지의 합, ½mv²(1 + c).
세부 정보
질량 중심의 직선 운동 에너지, ½mv².
중심에 대한 회전 에너지로, 구름 조건 적용 후 ½cmv².
I = c·m·r²의 계수 c: 원판 ½, 고리 1, 구 ⅖, 껍데기 ⅔.
구름 운동 에너지
굴러가는 공은 동시에 두 가지 운동을 합니다. 질량 중심이 앞으로 달리면서, 물체 전체가 회전합니다. 두 운동 모두 운동 에너지를 저장하므로, 구르는 물체는 같은 속력으로 미끄러지는 블록보다 항상 더 많은 에너지를 지닙니다. 이 계산기는 네 가지 표준 형상에 대해 총 에너지를 병진 성분과 회전 성분으로 분리합니다.
두 가지 운동
질량 중심의 전진 운동은 병진 에너지를 저장합니다.
Ktr=21mv2,
회전은 회전 에너지 을 저장합니다. 미끄러짐 없이 구를 때 두 운동은 로 묶이며, 관성 모멘트를 으로 쓰면 반경이 깔끔하게 소거됩니다.
여러 형상을 같은 높이에서 놓으면 동시에 도달하지 않습니다. 각자 같은 중력 위치 에너지를 갖고 시작하지만, 가 클수록 그 에너지를 더 많이 회전 가속에 써야 하므로 전진 속력이 줄어듭니다. 따라서 순위는 고정됩니다. 속이 찬 구, 원판, 껍데기 순이며 고리가 꼴찌입니다. 질량이나 반경과는 무관합니다. 이는 회전을 결정하는 것이 질량의 총량이 아니라 질량의 배치 방식임을 보여주는 가장 명료한 실험 중 하나입니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
구르는 물체의 운동 에너지란 무엇인가요?
구르는 물체는 동시에 두 가지 운동을 합니다. 질량 중심이 직선으로 이동하면서, 물체 전체가 그 중심을 축으로 회전합니다. 따라서 운동 에너지는 병진 에너지 ½mv²와 회전 에너지 ½Iω²의 합입니다. 합산하면 ½mv²(1 + c)가 되며, 여기서 c는 형상의 관성 모멘트 계수입니다. 이 추가적인 (1 + c) 인수 때문에 구르는 물체는 같은 속력으로 미끄러지는 물체보다 더 많은 에너지를 지닙니다.
반경이 결과에 나타나지 않는 이유는 무엇인가요?
미끄러짐 없이 구를 때 속력과 회전 속도는 v = ωr로 연결되어 ω = v/r이 됩니다. 회전 에너지 ½Iω² = ½(c m r²)(v/r)² = ½ c m v²에서 두 r이 정확히 소거되어, 결과는 질량, 속력, 형상에만 의존하고 크기에는 무관합니다. 같은 재질과 같은 속력의 구슬과 바위돌은 에너지 분배 비율이 동일합니다.
경사면에서 어떤 형상이 가장 먼저 내려오나요?
원판, 고리, 구, 껍데기를 같은 높이에서 놓으면 형상 계수 c가 가장 작은 것이 먼저 도달합니다. c가 작을수록 회전에 묶이는 에너지가 적고 더 많은 에너지가 전진 속력에 사용되기 때문입니다. 순서는 속이 찬 구(c = ⅖)가 가장 빠르고, 속이 찬 원판(½), 구형 껍데기(⅔) 순이며, 고리(1)가 가장 느립니다. 질량과 반경은 순위에 영향을 주지 않습니다.
구름 운동과 미끄럼 운동의 차이는 무엇인가요?
마찰이 없는 미끄러지는 물체는 병진 에너지 ½mv²만 가집니다. 같은 질량과 속력으로 구르는 물체는 여기에 회전 에너지까지 더해지므로 총 에너지가 더 많습니다. 반대로, 경사면을 구르며 내려올 때는 일부 위치 에너지가 회전 가속에 쓰여야 하므로 미끄러지는 물체보다 더 천천히 가속됩니다.