Calculadora de Empuxo
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| Densidade do fluido | 1.000 kg/m³ |
|---|---|
| Volume deslocado | 1 L |
| Gravidade | 9,8067 m/s² |
Calculadora de Empuxo
Calcule a força de empuxo sobre um objeto submerso com o princípio de Arquimedes — o empuxo é igual a ρ·V·g. Informe a densidade do fluido, o volume deslocado e a gravidade para obter a força para cima e a massa de fluido deslocada.
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Empuxo
Quando um objeto é colocado em um fluido, o fluido o empurra para cima com uma força chamada empuxo. O princípio de Arquimedes fornece sua magnitude: o empuxo é igual ao peso do fluido que o objeto desloca, , onde é a densidade do fluido, é o volume deslocado e é a gravidade. Essa única ideia explica por que navios flutuam, por que você se sente mais leve em uma piscina e como um balão de ar quente sobe. Diz-se que Arquimedes a descobriu em seu banho, há mais de dois mil anos.
Esta calculadora retorna o empuxo, para cima, e a massa de fluido deslocada, a partir da densidade do fluido, do volume deslocado e da gravidade.
Por que o fluido deslocado é a chave
Um objeto submerso empurra para o lado um volume de fluido igual ao seu próprio volume submerso. Esse fluido deslocado teria um peso, e o fluido ao redor empurra de volta para cima com exatamente esse peso de força. Nada sobre o material do próprio objeto entra na fórmula do empuxo — apenas o quanto de fluido ele empurra para fora do caminho. Uma bola de praia e uma bala de canhão de mesmo tamanho sentem o mesmo empuxo debaixo d'água; elas se comportam de forma tão diferente apenas porque seus pesos diferem tanto.
Fórmula
| Grandeza | Símbolo | Significado |
|---|---|---|
| Empuxo | Força para cima, | |
| Densidade do fluido | Densidade do fluido ao redor | |
| Volume deslocado | Volume de fluido empurrado para o lado (volume submerso) | |
| Gravidade | Aceleração gravitacional |
O produto é a massa do fluido deslocado, então o empuxo é apenas essa massa vezes — o peso do fluido deslocado, exatamente como Arquimedes afirmou.
Exemplo resolvido
Um recipiente lacrado com volume de 1 litro (0,001 m³) é mantido totalmente sob água doce (densidade 1000 kg/m³). O empuxo é:
Fb=ρVg=1000×0.001×9.80665=9.81 NO recipiente desloca kg de água, cujo peso é 9,81 N — o mesmo que o empuxo. Se o recipiente mais seu conteúdo pesar menos que 9,81 N, ele subirá à superfície; se pesar mais, afundará.
Flutuar ou afundar
Se um objeto flutua resume-se a uma comparação de densidades. Se a densidade média do objeto é menor que a do fluido, o empuxo quando totalmente submerso é maior que seu peso, então ele sobe até flutuar parcialmente para fora da água, deslocando apenas o fluido suficiente para igualar seu próprio peso. Se sua densidade média é maior, ele afunda. Um navio de aço flutua porque o formato do casco encerra um grande volume de ar, derrubando a densidade média de toda a embarcação para abaixo da da água — ainda que o próprio aço seja quase oito vezes mais denso que a água.
Limitações
Esta calculadora supõe um único fluido uniforme em repouso e um volume deslocado conhecido. Para um objeto parcialmente flutuante, você deve informar apenas o volume submerso, não o objeto inteiro. O modelo ignora a tensão superficial, que importa para objetos muito pequenos, e supõe que a densidade do fluido seja constante — uma suposição razoável para líquidos, mas apenas uma aproximação nas profundezas da atmosfera ou do oceano, onde a densidade aumenta com a profundidade.
Perguntas frequentes (FAQ)
Qual é a fórmula do empuxo?
O empuxo é o peso do fluido deslocado: ρ·V·g, onde ρ é a densidade do fluido, V é o volume de fluido deslocado (o volume submerso do objeto) e g é a aceleração gravitacional. O produto ρ·V é a massa do fluido deslocado, então o empuxo é simplesmente o peso do fluido que o objeto empurra para fora do caminho.
O que é o princípio de Arquimedes?
O princípio de Arquimedes afirma que o empuxo, para cima, sobre um corpo imerso em um fluido é igual ao peso do fluido que o corpo desloca. Ele vale tanto para objetos total quanto parcialmente submersos. Um objeto que flutua desloca exatamente o seu próprio peso de fluido; um objeto totalmente submerso desloca o seu próprio volume, e se ele então sobe ou afunda depende de como esse peso deslocado se compara ao seu próprio.
Um objeto vai flutuar ou afundar?
Compare a densidade média do objeto com a do fluido. Se o objeto é menos denso que o fluido, o empuxo com submersão total supera seu peso e ele flutua, ajustando-se de modo a deslocar apenas o seu próprio peso. Se é mais denso, seu peso vence e ele afunda. É por isso que um navio de aço flutua — seu casco encerra ar suficiente para que a densidade média de toda a embarcação fique abaixo da da água.
Que densidade devo usar para fluidos comuns?
A água doce é 1000 kg/m³ (1 g/cm³) por definição a 4 °C. A água do mar é mais densa, cerca de 1025 kg/m³, razão pela qual você flutua um pouco mais alto no mar. Outros valores comuns: ar ≈ 1,2 kg/m³, óleo vegetal ≈ 920, etanol ≈ 789, mercúrio ≈ 13 600 e glicerina ≈ 1260. Use a densidade do fluido que cerca o objeto.