تحويل وحدات الإضاءة السطحية بين كانديلا/م² ونيت وقدم-لامبرت. يغطي سطوع الشاشات والسينما وتصميم الإضاءة.
الوحدات الشائعة
cd/m²
nit
الوحدات الأخرى
fL
الإضاءة السطحية ووحداتها
الإضاءة السطحية هي القياس الضوئي للضوء المُبعث أو المنعكس من سطح ما نحو المراقب، ووحدتها في النظام الدولي (SI) هي كانديلا لكل متر مربع (cd/m²). يشيع في صناعة الشاشات الإلكترونية مصطلح النيت، وهو مرادف غير رسمي لـ cd/m² تماماً: 1 نيت = 1 cd/m².
تختلف الإضاءة السطحية عن الإضاءة الساقطة (lux)؛ فالأولى تصف سطوع السطح كما يراه المشاهد، والثانية تصف كمية الضوء الواصلة إليه. مصور في استوديو مضاء بـ 1000 lux سيقيس إضاءات سطحية متباينة على البطاقة البيضاء والخلفية الداكنة، إذ يعتمد القياس على معامل انعكاس كل سطح.
مرجع التحويل
الوحدة
ما يعادلها بـ cd/m²
ملاحظات
1 نيت
1
مرادف غير رسمي لـ cd/m²؛ شائع في مواصفات الشاشات والبث
1 قدم-لامبرت (fL)
≈ 3.4263
(1/π) cd/ft²؛ مستعملة في معايير السينما الرقمية الأمريكية
يأتي عامل π من معادلة الانعكاس للسطوح الانتشارية (Lambertian): سطح يتلقى 1 قدم-شمعة من الإضاءة الساقطة ويعكسها بالكامل يُصدر 1 fL من الإضاءة السطحية، ما يعادل ≈ 3.426 cd/m².
توزيع الوحدات بحسب المجال
cd/m² هي الوحدة الرسمية في الوثائق الهندسية والمعايير الدولية (IEC، CIE) وقواعد بيانات لوحات العرض.
النيت هو لغة الصناعة في مجال الشاشات الاستهلاكية والبث الرقمي. تشير تسميات مثل "HDR1000" إلى أن اللوحة تبلغ ذروتها 1000 نيت. يُعتمد النيت في مواصفات صيغتَي HDR10 وDolby Vision.
قدم-لامبرت تظهر في معايير مبادرة السينما الرقمية (DCI) بالولايات المتحدة: تُحدد المواصفة 14 fL (≈ 48 نيت) لأجهزة عرض العروض ثنائية الأبعاد، و7 fL (≈ 24 نيت) لعروض ثلاثية الأبعاد، إذ يمتص النظارات ثنائية القطب نحو نصف الضوء.
مستويات الإضاءة السطحية المرجعية
المصدر / التطبيق
الإضاءة السطحية التقريبية
سماء مرصّعة بالنجوم
~0.001 cd/m²
مشهد مضاء بالقمر
~1 cd/m²
شاشة حاسوب محمول (SDR)
200–400 نيت
تلفاز HDR10 (ذروة)
1,000 نيت
هاتف ذكي (قراءة خارجية)
800–2,000 نيت
شاشة سينما رقمية DCI (ثنائي الأبعاد)
≈ 48 نيت (14 fL)
سماء زرقاء صافية
~8,000 cd/m²
ضوء الشمس المباشر
~1,000,000,000 cd/m²
الأسئلة الشائعة (FAQ)
ما هو النيت، وهل يساوي كانديلا/م²؟
النيت مصطلح غير رسمي يُستخدم في صناعة الشاشات ليُعبّر عن كانديلا لكل متر مربع (cd/m²) تحديداً؛ فالوحدتان متطابقتان تماماً: 1 نيت = 1 cd/m².
الوحدة الرسمية ضمن النظام الدولي (SI) هي cd/m²، وتستخدمها هيئات المعايير كـ CIE وIEC في وثائقها التقنية، في حين شاع مصطلح "النيت" في مواصفات المستهلكين لأنه أقصر وأيسر تداولاً. القيمتان قابلتان للتبادل الكامل: 500 نيت = 500 cd/m².
كيف يُحوَّل النيت إلى قدم-لامبرت؟
تُعرَّف وحدة قدم-لامبرت (fL) بأنها (1/π) كانديلا لكل قدم مربعة، وحين تُحوَّل إلى الوحدات المترية:
تظهر وحدة قدم-لامبرت بصورة رئيسية في معايير عرض الأفلام السينمائية الأمريكية؛ تُحدد مواصفات مبادرة السينما الرقمية (DCI) مستوى سطوع الشاشة بـ 14 fL (≈ 48 نيت) للعروض ثنائية الأبعاد، و7 fL (≈ 24 نيت) للعروض ثلاثية الأبعاد. أما في باقي القطاعات فيُستعمل النيت أو cd/m².
ما مستويات الإضاءة السطحية المعتمدة في الشاشات والسينما؟
تتفاوت مستويات الإضاءة السطحية تفاوتاً كبيراً بحسب التطبيق:
الهواتف الذكية (قراءة خارجية): 800–2000 نيت
شاشات الحاسوب المحمول (SDR): 200–400 نيت
أجهزة التلفاز HDR10: ذروة 1000 نيت
Dolby Vision (ذروة): 4000–10,000 نيت
عرض سينمائي ثنائي الأبعاد (DCI): 14 fL ≈ 48 نيت
عرض سينمائي ثلاثي الأبعاد (DCI): 7 fL ≈ 24 نيت (يمتص نصف الضوء من النظارات ثنائية القطب)
أجهزة العرض المنزلية (HDR): 150–300 نيت
ضوء الشمس المباشر: نحو 1,000,000,000 cd/m²
يتأقلم الجهاز البصري البشري مع طيف يمتد من نحو 0.001 نيت في الظلام إلى ما يزيد على 10,000 نيت في ظروف المشاهدة الاعتيادية.
ما الفرق بين الإضاءة السطحية والإضاءة الساقطة؟
الإضاءة السطحية (cd/m²، نيت) تقيس الضوء المُبعث أو المنعكس من سطح ما في اتجاه المراقب، أي تصف مدى سطوع ذلك السطح. أما الإضاءة الساقطة (lux أو قدم-شمعة) فتقيس كمية الضوء الواصلة إلى السطح، لا الصادرة عنه.
العلاقة بينهما على السطوح الانعكاسية المنتشرة (Lambertian):
يعني ذلك أن استوديو مضاءً بـ 2000 lux يُنتج إضاءةً سطحيةً متباينة بحسب درجة انعكاس كل جسم: سطح أبيض يعكس أكثر، وسطح داكن يعكس أقل. لهذا يقرأ جهاز قياس الإضاءة الساقطة وجهاز قياس الإضاءة السطحية قيمَين مختلفتَين عند توجيههما نحو السطح ذاته.