Calculateur de bande passante de streaming
Données
| Spectateurs simultanés | 100 |
|---|---|
| Débit par spectateur | 5 Mbps |
| Marge de réserve | 20 % |
Calculateur de bande passante de streaming
Déterminez la bande passante d'émission totale nécessaire pour diffuser une vidéo en direct à un nombre de spectateurs simultanés. Multiplie le débit par spectateur par la taille de l'audience et ajoute une marge de réserve pour les pics et la surcharge.
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Bande passante requise
Bande passante brute
La bande passante de streaming
La bande passante de streaming est la capacité d'émission totale nécessaire pour diffuser une vidéo en direct à une audience qui regarde en même temps. Elle compte au moment de dimensionner un serveur d'origine, un lien Internet montant ou le réseau d'un site avant une diffusion, où un sous-provisionnement se traduit par de la mise en mémoire tampon et des images perdues dès que l'audience grandit.
La formule
Br=n×b B=n×b×(1+h)où est le nombre de spectateurs simultanés, le débit d'encodage par spectateur en bits par seconde, la marge de réserve fractionnaire, la bande passante brute et la cible de provisionnement recommandée. Le modèle suppose une diffusion en monodiffusion, où chaque spectateur reçoit une copie indépendante du flux, de sorte que la bande passante croît linéairement avec l'audience.
Exemple chiffré. Diffuser une vidéo 1080p à 5 Mbit/s vers 100 spectateurs simultanés avec une marge de réserve de 20 % :
Br=100×5 Mbit/s=500 Mbit/s B=100×5 Mbit/s×(1+0,20)=600 Mbit/sLe plancher brut est de 500 Mbit/s, et la marge de 20 % porte la cible recommandée à 600 Mbit/s. Sans marge de réserve, la cible serait égale au chiffre brut ; la marge existe pour absorber les pics et la surcharge qu'une hypothèse de débit constant ignore.
Pourquoi la bande passante croît avec l'audience
Dans un modèle de monodiffusion, chaque spectateur a besoin de son propre flux, de sorte que le coût croît en proportion directe du nombre de personnes qui regardent :
- Croissance linéaire. Doubler l'audience double la bande passante. Dix mille spectateurs à 5 Mbit/s exigent 50 Gbit/s bruts — bien au-delà d'un seul lien d'origine.
- Le débit domine. Passer du 1080p à 5 Mbit/s au 4K à 20 Mbit/s quadruple le coût par spectateur avant même qu'un seul spectateur supplémentaire ne se connecte.
- Le débit adaptatif ajoute des versions. Les services réels encodent plusieurs niveaux de qualité à la fois, de sorte que le coût effectif par spectateur est généralement supérieur à un débit nominal unique.
En raison de cette croissance, les grandes diffusions ne servent presque jamais chaque spectateur depuis l'origine. Un réseau de diffusion de contenu réplique le flux sur des serveurs de périphérie, de sorte que l'origine ne téléverse qu'une poignée de copies et que chaque nœud de périphérie gère la répartition locale.
Choisir un débit par spectateur
| Résolution | Débit typique |
|---|---|
| 720p | 2,5 – 4 Mbit/s |
| 1080p | 4,5 – 6 Mbit/s |
| 1440p | 9 – 13 Mbit/s |
| 4K | 15 – 25 Mbit/s |
Les contenus à mouvements rapides comme le sport ou le jeu se situent en haut de chaque fourchette pour éviter les artefacts de blocs, tandis que les contenus de type plan-buste ou partage d'écran peuvent utiliser le bas. En cas de doute, dimensionnez selon le débit que votre encodeur produit réellement plutôt que selon une cible nominale.
Pourquoi la marge de réserve importe
Le chiffre brut est un minimum qui suppose un débit constant et une audience fixe. Trois éléments brisent cette hypothèse en pratique :
- Débit variable. Les codecs modernes culminent lors des scènes complexes à fort mouvement et chutent lors des scènes statiques, de sorte que la demande de pointe se situe au-dessus de la moyenne.
- Surcharge protocolaire. Les en-têtes de paquets, les retransmissions et les requêtes de segments ajoutent quelques pour cent que la formule basée sur la seule charge utile laisse de côté.
- Croissance de l'audience. Le nombre de spectateurs reste rarement stable, et un moment populaire peut ajouter des abonnés plus vite que vous ne pouvez reprovisionner.
Une marge de 20 à 30 % éloigne le lien de son plafond lorsque plusieurs de ces facteurs s'alignent en même temps. Faire fonctionner un lien à pleine utilisation provoque des files d'attente, de la latence et des images perdues ; la marge de réserve est donc une assurance bon marché contre un flux visiblement dégradé.
Calculateurs associés
Pour déterminer le débit par spectateur à partir d'une taille de fichier cible ou pour dimensionner des encodages à la demande, utilisez le calculateur Calculateur de débit vidéo et taille de fichier. Pour estimer le temps nécessaire au déplacement d'un enregistrement terminé sur un lien, consultez le calculateur Calculateur de temps de transfert de données. Pour convertir un débit entre les unités bits par seconde et octets par seconde, utilisez le calculateur Convertisseur de débit (bit/s).
Questions fréquentes (FAQ)
De combien de bande passante ai-je besoin pour diffuser à mon audience ?
Pour le streaming en monodiffusion, multipliez le débit par spectateur par le nombre de spectateurs simultanés, puis ajoutez une marge de réserve. Diffuser du 1080p à 5 Mbit/s vers 100 spectateurs nécessite 500 Mbit/s bruts, soit environ 600 Mbit/s avec une marge de 20 %. Le chiffre croît linéairement, donc doubler le nombre de spectateurs double la bande passante.
La plupart des diffuseurs confient le gros du travail à un CDN, qui répartit le flux depuis des serveurs de périphérie de sorte que l'origine ne téléverse que quelques copies.
Quel débit utiliser par spectateur ?
Le débit dépend de la résolution et du mouvement. À titre indicatif : le 720p se situe autour de 2,5 à 4 Mbit/s, le 1080p autour de 4,5 à 6 Mbit/s, le 1440p autour de 9 à 13 Mbit/s et le 4K autour de 15 à 25 Mbit/s. Les contenus à mouvements rapides comme le sport ou le jeu nécessitent le haut de chaque fourchette pour éviter les artefacts de blocs.
Le streaming à débit adaptatif envoie plusieurs versions, de sorte que votre coût réel est généralement supérieur à ce que suggère un débit unique.
Pourquoi ajouter une marge de réserve plutôt que de provisionner le chiffre exact ?
Le chiffre brut est un minimum qui suppose un débit constant et une audience fixe. Les flux réels utilisent un débit variable qui culmine lors des scènes complexes, la surcharge des paquets ajoute quelques pour cent, et le nombre de spectateurs reste rarement stable. Une marge de 20 à 30 % évite la saturation du lien lorsque plusieurs de ces facteurs s'alignent en même temps.
Faire fonctionner un lien à 100 % d'utilisation provoque des files d'attente, de la mise en mémoire tampon et des images perdues ; la marge est donc une assurance bon marché.
La multidiffusion change-t-elle le calcul ?
Oui. Ce calculateur suppose la monodiffusion, où chaque spectateur reçoit une copie distincte et où la bande passante croît avec l'audience. La multidiffusion envoie une seule copie que le réseau réplique, de sorte que la bande passante de l'origine reste stable quel que soit le nombre de spectateurs — mais la multidiffusion ne fonctionne que sur les réseaux gérés qui la prennent en charge, pas sur l'Internet public.
Pour le streaming sur Internet, un CDN est le substitut pratique : l'origine téléverse une poignée de copies et les nœuds de périphérie gèrent la répartition par spectateur.