달리기 페이스 계산기
페이스·시간·거리 중 두 가지를 입력하면 나머지 하나를 구합니다. 속도와 구간별 표도 함께 보여줍니다.
입력
결과
| 거리 (m) | 시간 (시:분:초) | 랩 |
|---|
달리기 페이스
달리기 페이스(페이스)는 단위 거리를 달리는 데 걸리는 시간으로, 보통 분/km 또는 분/마일로 표시합니다. 거리·시간·페이스는 하나의 식으로 묶이며, 셋 중 둘을 알면 나머지 하나가 결정됩니다. 이 계산기는 세 가지 모드를 제공하는 삼방향 솔버입니다. "페이스 구하기"는 거리와 완주 시간으로 페이스를, "시간 구하기"는 거리와 목표 페이스로 예상 완주 시간을, "거리 구하기"는 페이스와 시간으로 이동 거리를 산출합니다. 전용 계산기가 필요한 이유는 단위 변환 — 분/km, 분/마일, 초/400m — 처리와 함께 구간 기록 표, 주요 레이스 거리의 페이스 참고표가 제공되기 때문입니다.
계산 원리
세 양은 하나의 관계식으로 묶이며, 세 가지로 쓸 수 있습니다.
각 모드는 같은 식을 재배열한 것입니다. 속도는 모든 모드에서 함께 표시되며, 구간 기록 표는 달리기를 1km 단위1마일 단위 구간으로 쪼갭니다 — 시계에 목표 페이스 알람을 설정하거나 실제 구간 기록을 계획과 비교할 때 유용합니다.
페이스, 속도, 주요 레이스 목표
러너는 페이스로 사고하고(작은 숫자가 빠름), 자전거·자동차·물리는 속도로 사고합니다(큰 숫자가 빠름). 둘은 단위로 환산된 역수 관계입니다.
5:00/km = 정확히 12 km/h, 4:00/km = 15 km/h. 마라톤 서브 3을 달성하려면 4:15/km(약 14.1 km/h)를 42.195 km 동안 유지해야 합니다.
| 종목 | 60분대 러너 | 90분대 러너 | 2시간대 러너 |
|---|---|---|---|
| 5K | 12:00/km | 18:00/km | 24:00/km |
| 10K | 6:00/km | 9:00/km | 12:00/km |
| 하프 | 2:50/km* | 4:16/km | 5:41/km |
| 풀 | — | 2:08/km* | 2:50/km* |
8:00/마일 = 정확히 7.5 mph, 6:30/마일 = 약 9.2 mph. 마라톤 서브 3을 달성하려면 약 6:52/마일(약 8.7 mph)을 26.2 마일 동안 유지해야 합니다.
| 종목 | 60분대 러너 | 90분대 러너 | 2시간대 러너 |
|---|---|---|---|
| 5K | 19:18/마일 | 28:58/마일 | 38:37/마일 |
| 10K | 9:39/마일 | 14:29/마일 | 19:18/마일 |
| 하프 | 4:34/마일* | 6:52/마일 | 9:09/마일 |
| 풀 | — | 3:26/마일* | 4:35/마일* |
* 별표 행은 세계 기록 수준 또는 그 이상의 페이스입니다.
활용 시나리오
1. 목표 페이스 훈련
예를 들어 하프 마라톤 목표 시간이 1:45인 경우, 페이스 = 105분 ÷ 21.0975km ≈ 4:58/km.페이스 = 105분 ÷ 13.1마일 ≈ 8:00/마일. 템포런에서 유지할 속도와, 매 km마일 구간에서 확인해야 할 구간 기록이 결정됩니다.
2. 완주 기록 분석
10K 완주 시간이 50:00인 경우, 페이스 = 5:00/km.페이스 ≈ 8:03/마일. 이 수치가 다음 훈련 주기의 기준 페이스가 됩니다.
3. 훈련 페이스 산출
템포런은 보통 10K 레이스 페이스보다 km당 10–20초마일당 15–30초 느리게, 장거리 주는 마라톤 목표 페이스보다 km당 60–90초마일당 90–150초 느리게 잡습니다. 레이스 페이스를 입력하고 오프셋을 적용하면 각 훈련 페이스가 나옵니다.
4. 트랙 인터벌
트랙 훈련은 보통 400m당 초로 표기됩니다. 계산기가 환산합니다. 5:00/km × 0.4km = 400m당 2:00(120초). 마라톤 서브 3(4:15/km)이면 같은 환산으로 4.25 × 0.4 × 60 = 102초/400m — 서브 3 특화 인터벌을 훈련 계획에 넣을 때 유용합니다.8:00/마일 ÷ 4 = 400m당 2:00(120초). 400m가 대략 1/4마일이기 때문입니다. 마라톤 서브 3(약 6:52/마일)이면 약 103초/400m가 됩니다. 고전적인 "400m × 10본을 5K 페이스로" 메뉴를 짤 때 편리합니다.
주의 사항
- 지형·기상 조건의 영향. 언덕 트레일에서는 페이스보다 심박수나 자각 운동 강도가 실제 부하를 더 정확하게 반영합니다. 이 계산기는 기하학적 페이스를 산출하며, 동일한 페이스라도 지형에 따라 실제 노력 강도는 달라집니다.
- GPS 오차. 시계는 대부분의 GPS 코스에서, 특히 도심에서 거리를 1~2% 길게 측정합니다. 공인 5K 후에 시계가 5.10km3.17마일을 표시했다면, 어긋난 쪽은 시계입니다.
- 걷기와 달리기의 기준 차이. 걷기용 페이스 표도 있지만, 레이스 계산기에서 쓰는 통상적인 "분/km""분/마일"은 달리는 동작을 전제합니다. 걷기의 경우 속도 환산은 그대로 유효하나, 분류 기준값은 다릅니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
페이스를 속도로 어떻게 환산하나요?
시속(km/h)은 60을 페이스(분/km)로 나눈 값입니다. 따라서 5:00/km = 60/5 = 12 km/h, 4:00/km = 15 km/h입니다.
시속(mph)은 60을 페이스(분/마일)로 나눈 값입니다. 따라서 8:00/마일 = 60/8 = 7.5 mph, 6:00/마일 = 10 mph입니다.
목표 페이스로부터 완주 시간을 역산할 수 있나요?
네 — 그것이 바로 "시간 구하기" 모드입니다. 레이스 거리와 유지하려는 페이스를 입력하면 계산기가 완주 시간을 돌려줍니다. "거리 구하기"는 반대로 동작합니다. 페이스와 시간을 입력하면 갈 수 있는 거리가 나옵니다. 세 가지 모드가 페이스·시간·거리 관계의 모든 조합을 다룹니다.
네 — 그것이 바로 "시간 구하기" 모드입니다. 레이스 거리와 유지하려는 페이스를 입력하면 계산기가 완주 시간을 돌려줍니다. "거리 구하기"는 반대로 동작합니다. 페이스와 시간을 입력하면 갈 수 있는 거리가 나옵니다. 세 가지 모드가 페이스·시간·거리 관계의 모든 조합을 다룹니다.
GPS가 측정한 거리가 공인 거리와 다른 이유는?
GPS 시계는 신호 흔들림과 도심에서 코너 안쪽을 타는 영향으로 공인 코스에서 보통 1~2% 길게 측정합니다. 공인 10km 코스에서 시계가 10.15km를 찍었다면, 잘못된 쪽은 시계지 코스가 아닙니다. 레이스 페이스 목표는 공인 거리를 따르세요.
GPS 시계는 신호 흔들림과 도심에서 코너 안쪽을 타는 영향으로 공인 코스에서 보통 1~2% 길게 측정합니다. 공인 10K 코스에서 시계가 6.31마일을 찍었다면, 잘못된 쪽은 시계지 코스가 아닙니다. 레이스 페이스 목표는 공인 거리를 따르세요.
평지 도로와 트레일에서 페이스는 얼마나 차이가 나나요?
꽤 큽니다. 평지에서 5:00/km인 러너가 언덕 트레일에서 같은 심박수로 달리면 6:30~7:00/km가 될 수 있습니다. 페이스는 기하학적 산출값이고, 다양한 지형에서의 실제 부하는 자각 운동 강도나 심박수로 보는 편이 더 정확합니다.
꽤 큽니다. 평지에서 8:00/마일인 러너가 언덕 트레일에서 같은 심박수로 달리면 10:30~11:15/마일이 될 수 있습니다. 페이스는 기하학적 산출값이고, 다양한 지형에서의 실제 부하는 자각 운동 강도나 심박수로 보는 편이 더 정확합니다.
Disclaimer
페이스 계산은 전체 거리를 일정한 페이스로 달린다는 가정에 기반합니다. 실제 달리기는 지형·날씨·피로·페이스 전략 등에 따라 변동하므로, 본 도구의 값은 계획용 목표로 활용하시고 실제 기록을 보장하는 수치로 받아들이지 마시기 바랍니다.