首頁 換算工具 亮度換算(燭光每平方公尺/尼特/英尺朗伯) 產生日期: 2026年7月20日 下午09:34 亮度換算(燭光每平方公尺/尼特/英尺朗伯) 輸入 燭光每平方公尺250 cd/m² 換算工具 亮度換算(燭光每平方公尺/尼特/英尺朗伯) 在 cd/m²、nit 與 fL 之間換算亮度,適用於螢幕規格比較、電影院投影及照明設計。 SI/常用單位 燭光每平方公尺 cd/m² 尼特 nit 傳統單位 英尺朗伯 fL 分享 列印報告 重設 嵌入 嵌入這個計算機 預覽 將這段程式碼貼到您的網頁中即可顯示計算機。 複製程式碼 分享這個計算 開啟此連結的人都會看到您填入的數值。 複製連結 分享至 XFacebookLINE 電子郵件 最後更新:2026-06-30 亮度的定義 亮度(luminance)是光度學中衡量表面朝特定方向發射、透射或反射之光的物理量,反映觀察者所感知到的「表面明亮程度」。SI 基本單位為燭光每平方公尺(cd/m²),顯示器產業習慣使用非正式名稱尼特(nit),兩者完全相同:1 nit = 1 cd/m²。 亮度與照度(illuminance,單位勒克斯 lx)不同:照度衡量入射至表面的光通量,亮度則衡量從表面離開並到達眼睛的光量。同一攝影棚中,白色背景布與深色背景布的照度相同,但亮度因反射率不同而差異顯著。 各單位說明 cd/m² — SI 正式單位,用於工程規格書、IEC 標準及學術文獻。面板製造商的技術規格表通常以 cd/m² 標示最高亮度與典型亮度。 尼特(nit) — 消費電子與串流產業的通用說法。「HDR1000」即代表面板峰值亮度 1,000 nit。手機測評、電視比較及 HDR10、Dolby Vision 等規格元資料均以尼特計。 英尺朗伯(fL) — 源自英制,1 fL ≈ 3.4263 cd/m²。仍見於北美電影院投影規格:數字電影計劃(DCI)規定 2D 放映為 14 fL(≈ 48 cd/m²),3D 放映因偏光眼鏡損耗光線,標準降為 7 fL(≈ 24 cd/m²)。 換算基準 單位cd/m² 等效值1 nit1(精確)1 英尺朗伯(fL)≈ 3.4263 各情境典型亮度 情境亮度參考值星空~0.001 cd/m²月光夜景~1 cd/m²筆記型電腦螢幕(SDR)200–400 nit消費型電視 HDR10 峰值1,000 nit智慧型手機戶外峰值800–2,000 nitDCI 電影院 2D 投影≈ 48 nit(14 fL)晴天藍天~8,000 cd/m²直射陽光~10 億 cd/m² 常見問題(FAQ)尼特(nit)和 cd/m² 是同一個單位嗎?是的——尼特(nit)與燭光每平方公尺(cd/m²)完全相等。cd/m² 是 SI 的正式名稱,尼特則是顯示器產業廣泛使用的非正式通俗稱法,源自拉丁文 nitere(發光之意)。兩者可直接互換:300 nits = 300 cd/m²。 IEC 及 CIE 等國際標準機構在正式文件中採用 cd/m²,而手機、電視及串流媒體規格(如 HDR10、Dolby Vision)通常以尼特(nit)標示亮度。 如何在尼特與英尺朗伯之間換算?換算基準: 1 英尺朗伯(fL)= (1/π) cd/ft² ≈ 3.4263 cd/m² 換算方式: nit → fL:除以 3.4263(例:100 nit ÷ 3.4263 ≈ 29.2 fL) fL → nit:乘以 3.4263(例:16 fL × 3.4263 ≈ 54.8 nit) 英尺朗伯主要出現在北美電影投影規格中。數字電影計劃(DCI)規定 2D 放映螢幕亮度為 14 fL(約 48 cd/m²),3D 放映因偏光眼鏡遮光影響,標準為 7 fL(約 24 cd/m²)。現代螢幕規格大多已改用 nit 或 cd/m²。 各類顯示裝置和電影院的亮度標準為何?各應用情境的典型亮度參考值: 智慧型手機戶外可讀: 800–2,000 nit PC/筆電螢幕(SDR): 200–400 nit 消費型電視 HDR10 峰值: 1,000 nit Dolby Vision 峰值: 最高 4,000–10,000 nit DCI 電影院 2D 投影: 14 fL ≈ 48 nit DCI 電影院 3D 投影: 7 fL ≈ 24 nit(偏光眼鏡損耗約一半亮度) 家用 HDR 投影機: 150–300 nit 直射陽光: 約 10 億 cd/m²(10⁹ cd/m²) 一般視覺環境中,人眼可舒適感知的亮度範圍約為 0.001 至 10,000 nit。 亮度(luminance)和照度(illuminance)有什麼不同?兩者都與光有關,但描述的物理量不同。 亮度(cd/m²、nit)衡量表面朝觀察者方向發射或反射的光,反映人眼感知到的「某個表面有多亮」。螢幕顯示白色、電影院銀幕、燈罩,都各自具有可測量的亮度值。 照度(勒克斯 lx、呎燭 fc)衡量落在某一表面的入射光通量,描述「一張桌面、一面牆或一個被攝物體受到多少光照」。攝影棚可能達到 2,000 lx,但棚內物件的亮度則因反射率不同而各異。 兩者的關係(適用於朗伯特漫反射表面):亮度(cd/m²)≈ 照度(lx)× 反射率 ÷ π。這也說明了為何照度計與亮度計即使朝向同一表面,讀值單位也不相同。 免責聲明 換算採用精確定義:1 nit = 1 cd/m²(精確);1 英尺朗伯 = (1/π) cd/ft² ≈ 3.426259 cd/m²(精確值:1/(π × 0.09290304))。 推薦的下一個 照度換算(勒克斯/呎燭) 在勒克斯、呎燭、佛特與諾克斯之間換算照度,適用於攝影、建築照明設計及科學量測。 功率單位換算 在瓦特、千瓦、百萬瓦、馬力、BTU/h 等功率單位之間換算,涵蓋機械馬力、公制馬力(PS)及熱力單位。 深入了解能量單位換算 在焦耳、千焦、大卡、瓦時、千瓦時、BTU 與電子伏特之間相互換算,適用於食品熱量計算、電費試算與物理學習。 深入了解 200+ 計算機 · 10 種語言 · 完全免費 更多能量與功率 力單位換算分貝與比值換算比熱容換算器功率單位換算扭矩單位換算亮度換算(燭光每平方公尺/尼特/英尺朗伯) +3 more Show less 能量單位換算照度換算(勒克斯/呎燭)電池容量換算(mAh ⇄ Wh) 其他換算工具計算機 長度、面積與體積 長度單位換算流量單位換算工具美國線規換算(AWG ⇄ mm)面積單位換算紙張尺寸換算器排版單位換算畫面比例計算機體積單位換算質量與密度 波美度、白利度與比重換算紙張重量換算(g/m² ⇄ lb)密度單位換算溶液濃度單位換算質量/重量單位換算API 比重 ⇄ 比重換算溫度與壓力 胎壓換算器烤箱溫度與火力刻度換算溫度換算導熱係數換算工具壓力單位換算時間與速度 加速度單位換算油耗換算工具風速與蒲福風級換算時間單位換算速度單位換算頻率換算資料與數字 角度換算工具進制轉換工具資料儲存容量換算烹飪 料理計量單位換算器服飾尺寸 服裝尺寸換算鞋碼換算器所有工具 水硬度換算血糖單位換算角速度換算工具放射性活度換算動力黏度換算器運動黏度單位換算電容單位換算電荷單位換算電感換算工具磁通量密度換算輻射劑量單位換算 這個計算機對您有幫助嗎? 有幫助 需要改進 需要改進 我們可以如何改進這個計算機? 送出回饋 由 OneCalc 提供 ↗
最後更新:2026-06-30 亮度的定義 亮度(luminance)是光度學中衡量表面朝特定方向發射、透射或反射之光的物理量,反映觀察者所感知到的「表面明亮程度」。SI 基本單位為燭光每平方公尺(cd/m²),顯示器產業習慣使用非正式名稱尼特(nit),兩者完全相同:1 nit = 1 cd/m²。 亮度與照度(illuminance,單位勒克斯 lx)不同:照度衡量入射至表面的光通量,亮度則衡量從表面離開並到達眼睛的光量。同一攝影棚中,白色背景布與深色背景布的照度相同,但亮度因反射率不同而差異顯著。 各單位說明 cd/m² — SI 正式單位,用於工程規格書、IEC 標準及學術文獻。面板製造商的技術規格表通常以 cd/m² 標示最高亮度與典型亮度。 尼特(nit) — 消費電子與串流產業的通用說法。「HDR1000」即代表面板峰值亮度 1,000 nit。手機測評、電視比較及 HDR10、Dolby Vision 等規格元資料均以尼特計。 英尺朗伯(fL) — 源自英制,1 fL ≈ 3.4263 cd/m²。仍見於北美電影院投影規格:數字電影計劃(DCI)規定 2D 放映為 14 fL(≈ 48 cd/m²),3D 放映因偏光眼鏡損耗光線,標準降為 7 fL(≈ 24 cd/m²)。 換算基準 單位cd/m² 等效值1 nit1(精確)1 英尺朗伯(fL)≈ 3.4263 各情境典型亮度 情境亮度參考值星空~0.001 cd/m²月光夜景~1 cd/m²筆記型電腦螢幕(SDR)200–400 nit消費型電視 HDR10 峰值1,000 nit智慧型手機戶外峰值800–2,000 nitDCI 電影院 2D 投影≈ 48 nit(14 fL)晴天藍天~8,000 cd/m²直射陽光~10 億 cd/m² 常見問題(FAQ)尼特(nit)和 cd/m² 是同一個單位嗎?是的——尼特(nit)與燭光每平方公尺(cd/m²)完全相等。cd/m² 是 SI 的正式名稱,尼特則是顯示器產業廣泛使用的非正式通俗稱法,源自拉丁文 nitere(發光之意)。兩者可直接互換:300 nits = 300 cd/m²。 IEC 及 CIE 等國際標準機構在正式文件中採用 cd/m²,而手機、電視及串流媒體規格(如 HDR10、Dolby Vision)通常以尼特(nit)標示亮度。 如何在尼特與英尺朗伯之間換算?換算基準: 1 英尺朗伯(fL)= (1/π) cd/ft² ≈ 3.4263 cd/m² 換算方式: nit → fL:除以 3.4263(例:100 nit ÷ 3.4263 ≈ 29.2 fL) fL → nit:乘以 3.4263(例:16 fL × 3.4263 ≈ 54.8 nit) 英尺朗伯主要出現在北美電影投影規格中。數字電影計劃(DCI)規定 2D 放映螢幕亮度為 14 fL(約 48 cd/m²),3D 放映因偏光眼鏡遮光影響,標準為 7 fL(約 24 cd/m²)。現代螢幕規格大多已改用 nit 或 cd/m²。 各類顯示裝置和電影院的亮度標準為何?各應用情境的典型亮度參考值: 智慧型手機戶外可讀: 800–2,000 nit PC/筆電螢幕(SDR): 200–400 nit 消費型電視 HDR10 峰值: 1,000 nit Dolby Vision 峰值: 最高 4,000–10,000 nit DCI 電影院 2D 投影: 14 fL ≈ 48 nit DCI 電影院 3D 投影: 7 fL ≈ 24 nit(偏光眼鏡損耗約一半亮度) 家用 HDR 投影機: 150–300 nit 直射陽光: 約 10 億 cd/m²(10⁹ cd/m²) 一般視覺環境中,人眼可舒適感知的亮度範圍約為 0.001 至 10,000 nit。 亮度(luminance)和照度(illuminance)有什麼不同?兩者都與光有關,但描述的物理量不同。 亮度(cd/m²、nit)衡量表面朝觀察者方向發射或反射的光,反映人眼感知到的「某個表面有多亮」。螢幕顯示白色、電影院銀幕、燈罩,都各自具有可測量的亮度值。 照度(勒克斯 lx、呎燭 fc)衡量落在某一表面的入射光通量,描述「一張桌面、一面牆或一個被攝物體受到多少光照」。攝影棚可能達到 2,000 lx,但棚內物件的亮度則因反射率不同而各異。 兩者的關係(適用於朗伯特漫反射表面):亮度(cd/m²)≈ 照度(lx)× 反射率 ÷ π。這也說明了為何照度計與亮度計即使朝向同一表面,讀值單位也不相同。 免責聲明 換算採用精確定義:1 nit = 1 cd/m²(精確);1 英尺朗伯 = (1/π) cd/ft² ≈ 3.426259 cd/m²(精確值:1/(π × 0.09290304))。