首頁 物理 史蒂芬—波茲曼定律計算機 產生日期: 2026年6月17日 下午05:25 史蒂芬—波茲曼定律計算機 輸入 表面溫度1,000 K發射率1表面積1 m² 物理 史蒂芬—波茲曼定律計算機 使用史蒂芬—波茲曼定律 P = εσAT⁴ 計算熱表面的熱輻射功率。輸入溫度、發射率與面積,即可得到輻射功率與每平方公尺的輻射通量。 公制 輸入 表面溫度 K 輻射表面的絕對溫度。四次方項使用克耳文為單位。 發射率 0 – 1 表面相對於理想黑體的輻射效率:完美輻射體為 1,光亮或反射性表面的值較低。 表面積 m² 輻射表面的面積。 結果 輸入數值即可顯示計算結果。 輻射功率 W 表面以熱輻射形式散失的總功率,P = εσAT⁴。 詳細資料 輻射通量 W/m² 每單位面積的輻射功率,I = εσT⁴。 分享 列印報告 重設 嵌入 嵌入這個計算機 預覽 將這段程式碼貼到您的網頁中即可顯示計算機。 複製程式碼 分享這個計算 開啟此連結的人都會看到您填入的數值。 複製連結 分享至 XFacebookLINE 電子郵件 最後更新:2026-06-15 史蒂芬—波茲曼定律 任何溫度高於絕對零度的物體都會發光——以電磁波的形式輻射能量。史蒂芬—波茲曼定律告訴你輻射量有多大。它將表面輻射的功率與一個主導變數——絕對溫度——連結起來,且這種連結相當陡峭:功率隨溫度的四次方攀升。本計算機將溫度、發射率和表面積轉換為輻射功率與每平方公尺的輻射通量。 公式的由來 完美輻射體——黑體——輻射的頻譜完全由其溫度決定。將普朗克頻譜對所有波長積分,總通量正比於 T4T^4。將比例常數記為 σ\sigma,通量即為 I=σT4I = \sigma T^4。真實表面的輻射低於這個理想值,因此乘以發射率 ε\varepsilon——一個零到一之間的數值——得到 I=εσT4I = \varepsilon\sigma T^4。再乘以面積即得總功率。 公式 物理量符號意義輻射通量III=εσT4I = \varepsilon\sigma T^4輻射功率PPP=εσAT4P = \varepsilon\sigma A T^4發射率ε\varepsilon表面效率,0 到 1表面積AA輻射表面的面積溫度TT絕對溫度(克耳文) 史蒂芬—波茲曼常數為 σ=5.670374419×10−8 W⋅m−2⋅K−4\sigma = 5.670374419\times10^{-8}\ \text{W·m}^{-2}\text{·K}^{-4}。溫度必須使用絕對溫標,因為 T4T^4 項在以任意點為零的溫標下毫無意義。 計算範例 黑體表面(ε=1\varepsilon = 1),面積 A=1 m2A = 1\ \text{m}^2,溫度 T=1000 KT = 1000\ \text{K}: I=εσT4=1×5.670374419×10−8×10004=56703.74 W/m2P=I×A=56703.74×1=56703.74 W\begin{aligned} I &= \varepsilon\sigma T^4 = 1 \times 5.670374419\times10^{-8} \times 1000^4 \\ &= 56703.74\ \text{W/m}^2 \\ P &= I \times A = 56703.74 \times 1 = 56703.74\ \text{W} \end{aligned}IP=εσT4=1×5.670374419×10−8×10004=56703.74 W/m2=I×A=56703.74×1=56703.74 W 每平方公尺的表面輸出約 57 kW 的輻射功率。 為什麼四次方如此重要 T4T^4 的依賴關係使輻射對溫度極為敏感。絕對溫度翻倍,功率不是翻倍,而是增加為 24=162^4 = 16 倍。300 K 與 600 K 的加熱元件輻射功率相差十六倍,這解釋了為何物體只有在足夠熱時才開始發出可見光,也說明了微小的溫度誤差為何會帶來巨大的功率誤差。 限制 此定律給出的是表面發射的功率。與環境的淨輻射交換還需減去表面從環境吸收的部分,即溫度為 TsurrT_\text{surr} 的環境所貢獻的 εσATsurr4\varepsilon\sigma A T_\text{surr}^4。這裡使用的單一發射率也是一種簡化:真實發射率隨波長、角度和表面狀態而變化。此外,輻射只是三種熱傳方式之一——在日常溫度下,傳導和對流往往更為主導。 常見問題(FAQ)什麼是史蒂芬—波茲曼定律?史蒂芬—波茲曼定律指出,表面每單位面積的輻射功率與其絕對溫度的四次方成正比:I = εσT⁴。乘以表面積即得總輻射功率 P = εσAT⁴。其中 σ = 5.670374419×10⁻⁸ W·m⁻²·K⁻⁴ 為史蒂芬—波茲曼常數,ε 為發射率。 發射率應該用什麼值?發射率 ε 介於 0 到 1 之間,衡量表面與理想黑體的接近程度。霧面黑色或高度氧化的表面約為 0.95;人體皮膚與大多數塗料約為 0.9;拋光金屬可低至 0.05 以下。若要計算黑體極限——即該溫度下任何表面能輻射的最大功率——可使用 1。 為什麼溫度要取四次方?T⁴ 的關係源自對普朗克輻射頻譜積分全波長所得的結果。其實際意義相當顯著:絕對溫度翻倍,輻射功率增加為 2⁴ = 16 倍。這就是為何溫度略微升高便能使物體發出更強烈的光,也說明輻射功率對溫度測量精度極為敏感。 黑體與真實表面有何不同?黑體是理想化的完美吸收與輻射體,ε = 1,能輻射出給定溫度下物體所能達到的最大功率。真實表面的輻射較少,其功率以發射率縮放。在本計算機中,設 ε = 1 可得黑體上限;設較低的 ε 則模擬特定真實材料。 推薦的下一個 維恩位移定律計算機 使用維恩位移定律 λ_max = b/T,計算熱體熱輻射的峰值波長。輸入溫度,即可得到峰值波長及其所在的電磁波段。 深入了解熱傳導計算機 使用傅立葉定律 Q/t = kA·ΔT/L,計算熱量通過牆壁、窗戶或板材的傳導速率。輸入導熱係數、面積、厚度與兩側表面溫度,即可得到熱流速率與指定時間內的總熱量。 深入了解卡諾效率計算機 利用卡諾公式 η = 1 − Tc/Th 求熱機的最高效率。輸入高溫熱源與低溫熱匯的溫度,即可得到效率上限;再輸入熱量輸入,還可計算最大可用功。 深入了解 200+ 計算機 · 10 種語言 · 完全免費 更多能量 比熱容計算機卡諾效率計算機史蒂芬—波茲曼定律計算機均方根速率計算機重力位能計算機效率計算機 +6 more Show less 動能計算機混合終態溫度計算機維恩位移定律計算機潛熱計算機熱傳導計算機熱膨脹計算機 其他物理計算機 運動學 牛頓第二運動定律計算機(F = ma)拋體運動:由射程與角度反推初速拋體運動:由最大高度與射程反推初速與角度拋體運動:擊中目標的發射角度拋體運動計算機斜面上的拋體運動力學 功率重量比計算機功與功率計算機由功率求力矩計算機向心力計算機自由落體計算機扭矩計算機角動量計算機弦上波速計算機虎克定律計算機阻力計算機軌道週期計算機浮力計算機逃逸速度計算機動量與衝量計算機動壓計算機斜面計算機旋轉運動學計算機終端速度計算機都卜勒效應計算機單擺計算機楊氏模量計算機萬有引力計算器運動學方程式計算機道路超高角計算機雷諾數計算機滾動運動能量計算機摩擦力計算機質量密度計算機靜水壓力計算機壓力計算機聲速計算機轉動動能計算機轉動慣量計算機電磁學 555 計時器無穩態計算器分壓電路計算天線長度計算器功率因數校正計算器司乃耳定律計算機平行板電容計算機有效值、峰值與峰對峰電壓計算器串聯與並聯電阻計算串聯與並聯電容計算波長與頻率計算機庫侖定律計算機電功率計算機電位計算機電容抗計算器電容器電荷與儲能計算電感抗計算器電感器串並聯計算器電感器儲能計算磁力計算機導線電阻計算器導線磁場計算機歐姆定律計算機薄透鏡計算機螺線管磁場計算機鏡片製造者方程式計算機變壓器匝數比計算LC 諧振頻率計算LED 串聯電阻計算器RC 時間常數計算RC 濾波器截止頻率計算器RLC 阻抗計算器RLC 品質因數與頻寬計算器近代物理 一維無限位能井計算器光子能量計算機光電效應計算機波耳模型計算器長度收縮計算器相對論能量計算器相對論動量計算器相對論速度合成計算器相對論都卜勒效應計算器重力紅移計算器重力時間膨脹計算器時間膨脹計算機核結合能計算器海森堡測不準原理計算器康普頓散射計算器德布羅意波長計算機質能等價計算機天文學 史瓦西半徑計算器光行時間計算器表面重力計算器哈伯定律計算器恆星光度計算器洛希極限計算器紅移轉速度計算器望遠鏡放大率計算器視角計算器視差距離計算器距離模數計算器會合週期計算器所有工具 拍頻計算機駐波諧波計算機 這個計算機對您有幫助嗎? 有幫助 需要改進 需要改進 我們可以如何改進這個計算機? 送出回饋 由 OneCalc 提供 ↗
最後更新:2026-06-15 史蒂芬—波茲曼定律 任何溫度高於絕對零度的物體都會發光——以電磁波的形式輻射能量。史蒂芬—波茲曼定律告訴你輻射量有多大。它將表面輻射的功率與一個主導變數——絕對溫度——連結起來,且這種連結相當陡峭:功率隨溫度的四次方攀升。本計算機將溫度、發射率和表面積轉換為輻射功率與每平方公尺的輻射通量。 公式的由來 完美輻射體——黑體——輻射的頻譜完全由其溫度決定。將普朗克頻譜對所有波長積分,總通量正比於 T4T^4。將比例常數記為 σ\sigma,通量即為 I=σT4I = \sigma T^4。真實表面的輻射低於這個理想值,因此乘以發射率 ε\varepsilon——一個零到一之間的數值——得到 I=εσT4I = \varepsilon\sigma T^4。再乘以面積即得總功率。 公式 物理量符號意義輻射通量III=εσT4I = \varepsilon\sigma T^4輻射功率PPP=εσAT4P = \varepsilon\sigma A T^4發射率ε\varepsilon表面效率,0 到 1表面積AA輻射表面的面積溫度TT絕對溫度(克耳文) 史蒂芬—波茲曼常數為 σ=5.670374419×10−8 W⋅m−2⋅K−4\sigma = 5.670374419\times10^{-8}\ \text{W·m}^{-2}\text{·K}^{-4}。溫度必須使用絕對溫標,因為 T4T^4 項在以任意點為零的溫標下毫無意義。 計算範例 黑體表面(ε=1\varepsilon = 1),面積 A=1 m2A = 1\ \text{m}^2,溫度 T=1000 KT = 1000\ \text{K}: I=εσT4=1×5.670374419×10−8×10004=56703.74 W/m2P=I×A=56703.74×1=56703.74 W\begin{aligned} I &= \varepsilon\sigma T^4 = 1 \times 5.670374419\times10^{-8} \times 1000^4 \\ &= 56703.74\ \text{W/m}^2 \\ P &= I \times A = 56703.74 \times 1 = 56703.74\ \text{W} \end{aligned}IP=εσT4=1×5.670374419×10−8×10004=56703.74 W/m2=I×A=56703.74×1=56703.74 W 每平方公尺的表面輸出約 57 kW 的輻射功率。 為什麼四次方如此重要 T4T^4 的依賴關係使輻射對溫度極為敏感。絕對溫度翻倍,功率不是翻倍,而是增加為 24=162^4 = 16 倍。300 K 與 600 K 的加熱元件輻射功率相差十六倍,這解釋了為何物體只有在足夠熱時才開始發出可見光,也說明了微小的溫度誤差為何會帶來巨大的功率誤差。 限制 此定律給出的是表面發射的功率。與環境的淨輻射交換還需減去表面從環境吸收的部分,即溫度為 TsurrT_\text{surr} 的環境所貢獻的 εσATsurr4\varepsilon\sigma A T_\text{surr}^4。這裡使用的單一發射率也是一種簡化:真實發射率隨波長、角度和表面狀態而變化。此外,輻射只是三種熱傳方式之一——在日常溫度下,傳導和對流往往更為主導。 常見問題(FAQ)什麼是史蒂芬—波茲曼定律?史蒂芬—波茲曼定律指出,表面每單位面積的輻射功率與其絕對溫度的四次方成正比:I = εσT⁴。乘以表面積即得總輻射功率 P = εσAT⁴。其中 σ = 5.670374419×10⁻⁸ W·m⁻²·K⁻⁴ 為史蒂芬—波茲曼常數,ε 為發射率。 發射率應該用什麼值?發射率 ε 介於 0 到 1 之間,衡量表面與理想黑體的接近程度。霧面黑色或高度氧化的表面約為 0.95;人體皮膚與大多數塗料約為 0.9;拋光金屬可低至 0.05 以下。若要計算黑體極限——即該溫度下任何表面能輻射的最大功率——可使用 1。 為什麼溫度要取四次方?T⁴ 的關係源自對普朗克輻射頻譜積分全波長所得的結果。其實際意義相當顯著:絕對溫度翻倍,輻射功率增加為 2⁴ = 16 倍。這就是為何溫度略微升高便能使物體發出更強烈的光,也說明輻射功率對溫度測量精度極為敏感。 黑體與真實表面有何不同?黑體是理想化的完美吸收與輻射體,ε = 1,能輻射出給定溫度下物體所能達到的最大功率。真實表面的輻射較少,其功率以發射率縮放。在本計算機中,設 ε = 1 可得黑體上限;設較低的 ε 則模擬特定真實材料。