Calculadora de Probabilidad con Cartas
Probabilidad exacta al repartir cartas sin reposición usando la distribución hipergeométrica. Válido para póker, blackjack y cualquier juego de cartas.
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Cómo funciona la probabilidad en el reparto de cartas
La distribución hipergeométrica es el modelo probabilístico que describe el número de «aciertos» al extraer sin reposición una muestra de tamaño fijo de una población finita dividida en dos grupos. En el contexto del reparto de cartas, la población es el mazo, los aciertos son las cartas objetivo y cada extracción modifica la composición del mazo para las siguientes — a diferencia de lanzar un dado, las extracciones no son independientes. Esta calculadora aplica la distribución a cualquier combinación de tamaño del mazo, número de cartas objetivo, tamaño de la mano y aciertos deseados.
La fórmula hipergeométrica
Para un mazo de cartas que contiene cartas objetivo, al repartir cartas sin reposición, la probabilidad de obtener exactamente aciertos es:
P(X=k)=(nN)(kK)(n−kN−K)Cada término tiene un significado combinatorio directo:
- — formas de elegir exactamente objetivos de los disponibles
- — formas de completar los huecos restantes con cartas que no son objetivo
- — formas totales de repartir cualquier combinación de cartas de las
La fórmula cuenta las manos favorables y las divide entre todas las manos posibles.
Ejemplo práctico: dos ases en una mano de póker de 5 cartas
Reparto estándar de póker: $N = 52$, $K = 4$ (ases), $n = 5$, $k = 2$.
P(X=2)=(552)(24)(348)=25989606×17296≈0,03993Aproximadamente el 4,0 % de las manos de 5 cartas contienen exactamente dos ases. La probabilidad de obtener al menos un as es mucho mayor, alrededor del 34,1 %.
El número esperado de ases por mano es:
E[X]=Nn⋅K=525×4=135≈0,385De media se obtienen algo menos de medio as por mano, aunque en la práctica siempre se obtiene un número entero: la esperanza describe el promedio a largo plazo tras muchos repartos.
Por qué «al menos k» difiere de «exactamente k»
El resultado P(al menos k) — — suma la función de masa de probabilidad (FMP) desde hasta :
P(X≥k)=i=k∑min(n,K)P(X=i)En la práctica, la pregunta relevante suele ser de umbral mínimo —«¿cuántas posibilidades hay de sacar al menos dos corazones?»— y no de valor exacto. El gráfico permite ver cómo se distribuye la masa de probabilidad en todos los posibles números de aciertos.
Situaciones frecuentes en juegos de cartas
| Mazo | Objetivo | Mano | Deseados | P(exactamente) | P(al menos) |
|---|---|---|---|---|---|
| 52 | 4 (ases) | 5 | 1 | 29,9 % | 34,1 % |
| 52 | 4 (ases) | 5 | 2 | 4,0 % | 4,2 % |
| 52 | 13 (corazones) | 5 | 3 | 8,2 % | 9,3 % |
| 52 | 12 (figuras) | 5 | 2 | 25,1 % | 32,5 % |
| 52 | 4 (ases) | 2 | 1 | 14,5 % | 14,9 % |
| 312 (zapato 6 barajas) | 24 (ases) | 2 | 1 | 14,2 % | 14,8 % |
La fila del zapato de blackjack de seis barajas muestra que cuando se mantiene constante (24/312 = 4/52) la probabilidad apenas varía: el denominador grande domina el resultado.
Hipergeométrica frente a binomial
La distribución binomial se aplica cuando cada ensayo es independiente con una probabilidad fija . Los repartos de cartas no son independientes: retirar una carta modifica para la siguiente extracción. Con un mazo de 52 cartas la diferencia es pequeña pero real:
- Aproximación binomial para 1 as en 5 cartas:
- Valor exacto hipergeométrico:
La discrepancia crece cuando la mano representa una fracción grande del mazo. Con una mano de 10 cartas de un mazo de 20, la aproximación binomial falla de forma notable; la fórmula hipergeométrica sigue siendo exacta.
Cómo usar esta calculadora
- Tamaño del mazo — total de cartas antes de cualquier reparto. Baraja francesa estándar: 52. Zapato de blackjack de seis barajas: 312. Resta las cartas ya repartidas para modelar situaciones de mitad de partida.
- Cartas objetivo en el mazo — cuántas cartas cuentan como «acierto». Ases: 4. Corazones: 13. Reyes rojos: 2.
- Tamaño de la mano — cartas repartidas de una vez.
- Aciertos deseados — el número exacto que estás consultando. Usa P(al menos k) cuando te interesa superar un umbral mínimo.
El gráfico de distribución muestra la FMP completa: cómo se reparte la masa de probabilidad desde cero aciertos hasta el máximo posible. La barra resaltada corresponde al valor de Aciertos deseados que hayas introducido.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuál es la probabilidad de tener dos ases en una mano de 5 cartas?
Con una baraja estándar de 52 cartas, 4 ases y una mano de 5 cartas: P(X = 2) = C(4,2) × C(48,3) / C(52,5) = 6 × 17.296 / 2.598.960 ≈ 0,03993, es decir, alrededor del 4,0 %. La probabilidad de obtener al menos un as es bastante mayor, aproximadamente el 34,1 %. Introduce Mazo = 52, Objetivo = 4, Mano = 5, Deseados = 2 para comprobarlo.
¿Por qué el reparto de cartas sigue una distribución hipergeométrica?
La distribución hipergeométrica modela el muestreo sin reposición de una población finita dividida en dos grupos. El reparto de cartas encaja a la perfección: el mazo es la población, las cartas objetivo forman un grupo y el resto forman el otro.
Cada carta que se retira cambia la composición del mazo para la siguiente extracción, que es precisamente la característica que define el muestreo sin reposición. Si se devolviera cada carta antes de la siguiente extracción, se aplicaría la distribución binomial.
¿Esta calculadora asume reparto con o sin reposición?
Sin reposición, que es la regla estándar en todos los juegos de cartas. Una vez repartida, la carta no vuelve al mazo, por lo que las probabilidades cambian con cada extracción. La fórmula hipergeométrica lo tiene en cuenta con exactitud. Cuando se necesitan probabilidades con reposición (cada carta vuelve al mazo antes de la siguiente extracción), corresponde aplicar la fórmula binomial, disponible en la Calculadora de Probabilidad Binomial.
¿Cómo se calcula la probabilidad de una mano completa de póker como un color?
Para manos con varias condiciones hay que contar directamente las combinaciones de 5 cartas favorables, sin usar un único cálculo hipergeométrico.
Por ejemplo, para un color (5 cartas del mismo palo): hay C(13,5) = 1.287 formas por palo × 4 palos = 5.148 manos de color sobre C(52,5) = 2.598.960 manos posibles, lo que da aproximadamente el 0,197 %. Esta calculadora resuelve tiradas de una sola condición (exactamente o al menos k cartas de un tipo determinado); para las frecuencias completas del póker, puede recurrirse a una tabla de combinatoria o de probabilidades del póker.
Recomendaciones
Calculadora de Probabilidad Binomial
Calcule P(X=k), P(X≤k) y P(X≥k) para una distribución binomial. Introduzca el número de ensayos, de éxitos y la probabilidad de éxito por ensayo.