Calculadora da regra de Simpson
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| Limite inferior | 0 |
|---|---|
| Limite superior | 1 |
| Subintervalos (par) | 4 |
| Valores da função | 1, 0.94, 0.78, 0.64, 0.5 |
Calculadora da regra de Simpson
Aproxima uma integral definida pela regra de Simpson 1/3 a partir de valores amostrados da função. Informe os limites, um número par de subintervalos e os valores f(x₀)…f(xₙ) para obter a estimativa parabólica da área e o tamanho do passo.
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A regra de Simpson
A regra de Simpson estima uma integral definida substituindo a curva por parábolas em vez de segmentos de reta. Cada par de faixas vizinhas é ajustado por uma parábola que passa por três pontos, e a integral é aproximada pela área total sob essas parábolas. Como uma parábola acompanha a curvatura que uma corda reta perde, a regra de Simpson costuma ser bem mais precisa que a dos trapézios com o mesmo esforço de amostragem.
Divida o intervalo [a, b] em n subintervalos iguais de largura h = (b − a) / n, com n par. Isso cria n + 1 pontos da malha x₀ = a, x₁, x₂, …, xₙ = b. Amostrar a função em cada ponto dá os valores f(x₀), f(x₁), …, f(xₙ), e a estimativa é:
∫ₐᵇ f(x) dx ≈ (h/3)·[f(x₀) + 4f(x₁) + 2f(x₂) + 4f(x₃) + … + 4f(xₙ₋₁) + f(xₙ)]
Esta calculadora trabalha a partir de valores amostrados da função, não de uma fórmula digitada: você fornece f nos n + 1 pontos igualmente espaçados, exatamente a situação quando os dados vêm de medições ou de uma tabela.
Por que os pesos são 1, 4, 2, 4, 2, …, 4, 1
Tome um bloco de três pontos [x₀, x₁, x₂] com espaçamento h. A única parábola que passa por eles, integrada de forma exata sobre o bloco, dá
(h/3)·(f₀ + 4f₁ + f₂)
então o ponto médio do bloco leva peso 4 e as duas extremidades peso 1. Ao unir blocos consecutivos — [x₀, x₁, x₂], [x₂, x₃, x₄], etc. —, cada ponto médio mantém seu peso 4, enquanto cada ponto de fronteira compartilhado pertence a dois blocos e ganha peso 1 + 1 = 2. As duas extremidades externas pertencem a um único bloco e ficam com peso 1. Agrupando os termos surge o padrão 1, 4, 2, 4, 2, …, 4, 1, tudo multiplicado por h/3. É exatamente esse emparelhamento de blocos que faz n precisar ser par.
Exemplo resolvido
Estime ∫₀¹ x² dx com n = 4 subintervalos. O passo é h = (1 − 0) / 4 = 0,25 e os pontos da malha são 0, 0,25, 0,5, 0,75, 1. Os valores amostrados de x² são:
| x | 0 | 0,25 | 0,5 | 0,75 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| f(x) = x² | 0 | 0,0625 | 0,25 | 0,5625 | 1 |
Aplique a regra com os pesos 1, 4, 2, 4, 1:
∫ ≈ (0,25/3)·[0 + 4(0,0625) + 2(0,25) + 4(0,5625) + 1] ∫ ≈ (0,25/3)·[0 + 0,25 + 0,5 + 2,25 + 1] = (0,25/3)·4 = 1/3
O resultado é exatamente 1/3, o valor verdadeiro da integral. Não é sorte: a regra de Simpson integra de forma exata qualquer polinômio de grau até três, então uma quadrática como x² é capturada com erro zero, não importa quantas faixas se usem.
Como o erro se comporta
A regra de Simpson é de quarta ordem: reduzir h pela metade corta o erro em cerca de dezesseis vezes. Para uma função com quarta derivada contínua, o erro sobre [a, b] é
E = −((b − a)·h⁴/180)·f⁽⁴⁾(ξ)
para algum ξ do intervalo. Duas consequências seguem daí:
- Como o erro depende da quarta derivada, qualquer polinômio de grau três ou menor é integrado de forma exata — sua quarta derivada é zero.
- Para curvas suaves, o fator h⁴ derruba o erro muito rápido, de modo que um número modesto de faixas costuma bastar para alta precisão.
A regra de Simpson versus a dos trapézios
A regra dos trapézios une os pontos com segmentos de reta, então seu erro é proporcional a h² (segunda ordem). A de Simpson ajusta parábolas e alcança h⁴ (quarta ordem), convergindo bem mais rápido com o mesmo número de pontos. As contrapartidas:
- A regra de Simpson exige um número par de subintervalos, enquanto a dos trapézios funciona com qualquer n.
- Com dados ruidosos ou irregulares, forçar parábolas pode amplificar o ruído; aí a dos trapézios às vezes é mais robusta.
Regra prática: recorra à de Simpson quando a função for suave e você quiser alta precisão com o mesmo esforço; use a dos trapézios para estimativas rápidas, dados ruidosos ou quando n precisar ser ímpar.
Notas práticas
- Apenas subintervalos pares. A regra de Simpson 1/3 emparelha as faixas, então n deve ser par. A calculadora sinaliza um n ímpar.
- Case a quantidade. Com n subintervalos você deve fornecer exatamente n + 1 valores, um por ponto da malha. A calculadora sinaliza uma divergência para que o espaçamento fique uniforme.
- Mantenha a ordem. Liste os valores de x₀ = a até xₙ = b. Os pontos interiores de índice ímpar e par têm pesos diferentes, então a ordem importa.
- Limites invertidos. Se a for maior que b, o passo fica negativo e o resultado muda de sinal — coerente com a convenção de que trocar os limites de uma integral muda seu sinal.
- Somente espaçamento igual. Esta é a regra de Simpson em malha uniforme. Dados com espaçamento desigual precisam de uma fórmula de quadratura mais geral.
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- Calculadora de Derivada de Polinômio — derivada numérica em um único ponto
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Perguntas frequentes (FAQ)
Quantos valores da função preciso informar?
Dividir o intervalo [a, b] em n subintervalos cria n + 1 pontos da malha: x₀ = a, x₁, x₂, …, xₙ = b. Você informa o valor da função em cada um desses pontos, então n subintervalos exigem n + 1 valores.
Como a regra de Simpson agrupa as faixas em pares, n deve ser par: por exemplo, 4 subintervalos em [0, 1] usam os pontos 0, 0,25, 0,5, 0,75, 1 — cinco valores no total. Se a quantidade de valores e de subintervalos não coincidir, a calculadora avisa para que o espaçamento permaneça uniforme.
Por que os pesos alternam 1, 4, 2, 4, 2, …, 4, 1?
A regra de Simpson ajusta uma parábola a cada bloco de três pontos consecutivos e integra essa parábola de forma exata. Sobre um bloco [x₀, x₂] a área dá (h/3)(f₀ + 4f₁ + f₂): o ponto médio da parábola leva peso 4 e as duas extremidades peso 1.
Ao unir blocos vizinhos, cada ponto de fronteira compartilhado pertence a duas parábolas, então seus pesos somam 2, enquanto cada ponto médio mantém o peso 4. As duas extremidades externas pertencem a um único bloco e ficam com peso 1. Agrupando os termos, surge o padrão conhecido 1, 4, 2, 4, 2, …, 4, 1, tudo multiplicado por h/3.
Qual a precisão da regra de Simpson em relação à dos trapézios?
A regra de Simpson aproxima a curva com parábolas em vez de segmentos de reta, então seu erro diminui proporcionalmente a h⁴ (quarta ordem), enquanto a dos trapézios é apenas de segunda ordem (erro proporcional a h²). Para funções suaves, Simpson é bem mais precisa com o mesmo número de pontos e é exata para qualquer polinômio de grau até três.
Em contrapartida, a regra de Simpson exige um número par de subintervalos, enquanto a dos trapézios funciona com qualquer n. Com dados ruidosos ou irregulares, forçar parábolas pode amplificar o ruído, de modo que a regra dos trapézios às vezes é a escolha mais segura.
E se o limite inferior for maior que o superior?
Se a for maior que b, o passo h = (b − a) / n fica negativo, o que inverte o sinal do resultado — coerente com a convenção de que trocar os limites de uma integral muda seu sinal. O módulo da estimativa não muda. Liste os valores da função em ordem, de x₀ = a até xₙ = b, para que a correspondência com os pontos da malha permaneça correta.
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Integral Definida de Polinômio
Calcule a integral definida exata de qualquer polinômio: informe os coeficientes e os limites de integração para obter ∫_a^b P(x) dx.